Главная Блог о Counter-Strike 2 Скины CS2 Какие скины подорожают в CS2: перспективные категории и главные факторы роста
Какие скины подорожают в CS2: перспективные категории и главные факторы роста
16 Июля 2026 Скины CS2

Какие скины подорожают в CS2: перспективные категории и главные факторы роста

Многие владельцы инвентарей рано или поздно задаются одним и тем же вопросом: какие скины подорожают в КС2 и есть ли среди уже купленных предметов те, что со временем могут заметно вырасти в цене. На практике дорожает далеко не всё подряд. Наибольший потенциал обычно сосредоточен в нескольких конкретных категориях: редких кейсах, ограниченных агент-скинах, предметах из старых коллекций, стикерных капсулах прошлых турниров и сувенирных скинах, которые получили новую ценность после изменений механики в 2026 году.

Рынок косметических предметов Counter-Strike 2 за последние годы вырос в разы и превратился в полноценную отдельную экономику. Однако рост отдельных активов происходит не случайно. За ценой почти всегда стоят конкретные причины: сокращение предложения, рост числа игроков, изменение механик Valve, редкость дропа или внезапное повышение интереса со стороны коллекционеров.

Чтобы понять, какие скины могут подорожать в КС2, важно смотреть не только на текущую цену, но и на то, что происходит с предложением конкретного предмета и насколько устойчив спрос на него.

Почему одни скины дорожают, а другие нет?

Механика роста цены на рынке CS2 в основе довольно проста: стоимость увеличивается тогда, когда количество доступных предметов сокращается, а интерес покупателей остаётся прежним или становится выше.

Valve напрямую влияет на этот баланс через систему дропа.

Одни кейсы регулярно появляются в еженедельных наградах, поэтому их предложение постоянно пополняется. Другие переходят в редкий пул и выпадают настолько редко, что количество новых экземпляров практически перестаёт влиять на рынок.

Именно в таких категориях со временем возникает дефицит.

Каждый открытый кейс исчезает навсегда, а значит, доступное количество постепенно уменьшается. Если спрос остаётся стабильным, цена неизбежно начинает реагировать на сокращение предложения.

Однако редкость — далеко не единственный фактор.

На стоимость предметов также влияют:

  • крупные обновления Counter-Strike 2;
  • изменение внешнего вида скинов после обновлений движка;
  • новые торговые механики Valve;
  • массовые открытия редких контейнеров популярными стримерами;
  • скоординированные покупки трейдеров;
  • внезапный рост популярности конкретной коллекции.

Иногда одно обновление способно за несколько дней полностью изменить стоимость целой категории предметов. В других случаях рост занимает годы и происходит постепенно.

Именно поэтому понимание общей логики рынка зачастую полезнее, чем попытка угадать один конкретный скин.

Основные факторы, влияющие на рост цен, выглядят следующим образом:

Фактор Как влияет на цену Пример
Редкий дроп Количество новых предметов практически не увеличивается Старые кейсы постепенно дорожают
Ограниченный выпуск Новые экземпляры больше не появляются Старые агент-скины
Обновление движка Скин начинает выглядеть лучше или хуже Некоторые покрытия выросли после перехода на Source 2
Решения Valve Новая механика способна резко изменить спрос Изменения трейд-апов
Массовый выкуп Свободное предложение быстро сокращается Редкие турнирные стикеры
Массовые открытия Контейнеры физически исчезают с рынка Старые кейсы после популярных стримов

Чаще всего цена растёт не из-за одного фактора, а сразу из-за нескольких.

Например, предмет может одновременно быть редким, находиться вне активного дропа и неожиданно стать популярным после обновления графики. Именно такие совпадения обычно приводят к самым заметным движениям рынка.

Какие категории скинов точно вырастут в цене в КС2?

Кейсы в Counter-Strike 2 можно условно разделить на две большие категории.

Первая — контейнеры из активного пула, которые игроки продолжают регулярно получать через еженедельные награды.

Вторая — так называемый редкий дроп. Такие кейсы больше не выпадают с прежней частотой, а вероятность получить их становится крайне низкой.

Именно здесь возникает наиболее очевидная модель дефицита.

Количество старых контейнеров постепенно уменьшается по нескольким причинам:

  • игроки продолжают их открывать;
  • часть предметов остаётся на заброшенных аккаунтах;
  • некоторые экземпляры навсегда исчезают из активного оборота.

При этом новых копий почти не появляется.

Со временем рынок начинает учитывать этот дисбаланс, и цена оставшихся кейсов постепенно увеличивается.

Одним из наглядных примеров остаётся Glove Case, который за относительно короткий период заметно прибавил в стоимости. Это не самый редкий контейнер в истории игры, однако даже на его примере хорошо видно, как работает сокращение предложения.

Наибольший интерес обычно представляют следующие категории кейсов:

  • Glove Case;
  • Spectrum Case;
  • Spectrum 2 Case;
  • Operation Bravo Case;
  • старые сувенирные пакеты вроде Cobblestone Package.

Подобные предметы редко становятся источником быстрого заработка. Их рост обычно растянут во времени.

Однако механика остаётся понятной: чем меньше экземпляров сохраняется на рынке при стабильном спросе, тем выше потенциальная стоимость каждого оставшегося кейса.

Именно поэтому старые контейнеры часто рассматриваются как одна из наиболее предсказуемых категорий среди предметов CS2.

Агент-скины – почему они вдруг начали резко дорожать?

Агенты занимают особое место на рынке Counter-Strike 2.

В отличие от оружейных скинов, которые продолжают появляться в новых кейсах и коллекциях, количество старых моделей агентов ограничено.

Предыдущие наборы выпускались в рамках отдельных операций, после чего новые экземпляры практически перестали поступать на рынок.

В результате сформировался фиксированный пул моделей, предложение которого со временем только уменьшается.

Поначалу игроки не придавали этому большого значения, поэтому многие агенты годами стоили относительно недорого. Однако по мере роста аудитории CS2 спрос начал увеличиваться, а новых предметов не появлялось.

Это и привело к заметному росту цен.

Особенно сильно дорожают:

  • редкие модели из старых операций;
  • популярные персонажи с узнаваемой внешностью;
  • агенты с необычными голосовыми репликами;
  • модели, хорошо подходящие под конкретные карты или инвентари.

С точки зрения рыночной логики ситуация здесь даже интереснее, чем с кейсами.

Старый кейс Valve теоретически может вернуть в активный пул. С агентами подобный сценарий пока выглядит менее вероятным, поскольку новые выпуски давно не появлялись.

Поэтому при стабильном росте числа игроков фиксированное предложение создаёт всё более заметный дефицит.

Именно из-за этого агент-скины остаются одной из категорий, где долгосрочный рост выглядит наиболее логичным, хотя скорость этого роста всегда зависит от конкретной модели и общего состояния рынка.

Старые коллекции – предметы, которых больше не становится


Далеко не каждый скин в Counter-Strike 2 можно получить из оружейного кейса. Значительная часть предметов относится к отдельным коллекциям, связанным с операциями, картами и специальными внутриигровыми событиями.

Когда такая коллекция выводится из активного обращения, приток новых предметов резко сокращается или полностью прекращается. Именно с этого момента начинает работать один из главных факторов долгосрочного роста — ограниченное предложение.

Количество доступных экземпляров постепенно уменьшается. Часть скинов навсегда остаётся на заброшенных аккаунтах, другие используются в обменах и контрактах, а наиболее редкие варианты оседают в коллекциях владельцев, которые не собираются выставлять их на продажу.

При сохранении интереса со стороны игроков такая ситуация постепенно создаёт дефицит.

Поэтому, разбираясь, какие скины подорожают в КС2, обязательно стоит обращать внимание на старые коллекции, которые больше нельзя регулярно получать привычными способами.

Особенно интересными становятся предметы, сочетающие сразу несколько факторов:

  • коллекция больше не находится в активном дропе;
  • количество доступных экземпляров ограничено;
  • сам скин пользуется спросом у игроков;
  • предмет используется для создания дорогих трейд-апов;
  • существуют редкие Float или Pattern-варианты.

Хорошим примером того, насколько сильно конкретные характеристики могут влиять на стоимость, остаётся AK-47 | Case Hardened. Обычные варианты этого скина и экземпляры с редкими Blue Gem-паттернами фактически существуют в совершенно разных ценовых категориях.

Подобная ситуация показывает, что одного названия предмета недостаточно для определения его потенциальной стоимости. Иногда конкретный паттерн способен сделать один экземпляр во много раз дороже другого.

Интерес представляют и старые ограниченные коллекции вроде Norse Collection. Новые предметы из таких наборов больше не поступают на рынок прежними темпами, тогда как существующие скины продолжают использоваться коллекционерами и в различных рыночных операциях.

Общая логика выглядит следующим образом:

Скин или коллекция Доступность Основной фактор потенциального роста
AK-47 Case Hardened с редким паттерном Ограниченное предложение Коллекционная ценность уникальных паттернов
Norse Collection Не относится к постоянному активному дропу Постепенное сокращение доступных предметов
Старые операционные коллекции Новые экземпляры ограничены Дефицит и спрос на трейд-апы
Скины, улучшившиеся визуально в CS2 Зависит от конкретной коллекции Повышение спроса после графических изменений

Отдельным фактором остаётся переход Counter-Strike на новый движок.

После выхода CS2 часть старых покрытий стала выглядеть иначе благодаря новой системе освещения, материалов и отражений. Некоторые ранее недооценённые предметы получили совершенно другое визуальное восприятие, после чего интерес игроков к ним заметно увеличился.

Предсказать подобные изменения заранее практически невозможно. Однако именно они показывают, почему старые коллекции могут неожиданно получить новую волну популярности даже спустя несколько лет после своего появления.

Поэтому потенциально перспективный предмет необязательно должен быть самым дорогим уже сегодня. Иногда достаточно сочетания ограниченного предложения и нового фактора спроса, чтобы рынок начал переоценивать его стоимость.

Стикерные капсулы – самые непредсказуемые предметы на рынке

Турнирные наклейки и капсулы занимают особое место в экономике Counter-Strike 2.

После завершения определённого периода продаж количество новых капсул конкретного турнира перестаёт увеличиваться прежними темпами. Оставшиеся контейнеры постепенно открывают, а полученные наклейки наносят на оружие.

В обоих случаях доступное предложение сокращается.

Именно поэтому старые турнирные капсулы могут демонстрировать значительный рост стоимости спустя годы после проведения самого чемпионата.

Однако эта категория одновременно остаётся одной из наиболее волатильных.

Цена конкретной наклейки зависит не только от возраста и редкости. Огромную роль играют:

  • популярность команды;
  • внешний вид логотипа;
  • качество Holo-эффекта;
  • сочетание с востребованными скинами;
  • количество сохранившихся капсул;
  • интерес коллекционеров;
  • рыночные спекуляции.

Особенно ценятся наклейки, которые хорошо подходят для создания красивых крафтов.

Если определённый стикер удачно сочетается сразу с несколькими популярными оружейными скинами, спрос на него может сохраняться значительно дольше, чем на менее универсальные варианты того же турнира.

При оценке потенциально перспективных турнирных предметов можно учитывать несколько признаков.

Holo- и Foil-варианты. Такие наклейки обычно визуально заметнее обычных бумажных версий и нередко пользуются повышенным спросом.

Редкие капсулы прошлых чемпионатов. Каждый открытый контейнер уменьшает количество оставшихся экземпляров, что со временем усиливает дефицит.

Популярность конкретной команды. Если организация имеет большую фанатскую базу или прекращает существование в прежнем составе, интерес к старым наклейкам может увеличиться.

Удачные комбинации со скинами. Некоторые стикеры становятся востребованными именно благодаря популярным крафтам, которые распространяются внутри сообщества.

При этом считать рост старых наклеек гарантированным нельзя.

Рынок стикеров особенно чувствителен к массовым закупкам. Группа трейдеров способна быстро выкупить значительную часть доступного предложения, искусственно подняв цену. После прекращения такого спроса стоимость может столь же быстро скорректироваться.

Поэтому, определяя, какие скины подорожают в КС2, турнирные капсулы и наклейки стоит рассматривать как категорию с потенциально высокой доходностью, но одновременно и с повышенным риском.

Сувенирные скины после обновлений 2026 года – новая роль старых предметов

Одним из наиболее интересных сегментов рынка в 2026 году стали сувенирные предметы.

Долгое время недорогие сувенирные скины имели довольно ограниченное практическое применение. Их основная ценность заключалась в коллекционной составляющей, специальных наклейках и связи с конкретными профессиональными матчами.

После изменений игровых механик ситуация заметно изменилась.

Когда предмет получает дополнительное применение внутри экономики игры, рынок практически мгновенно начинает пересчитывать его стоимость. Особенно сильно это отражается на дешёвых скинах из коллекций, где существуют дорогие предметы более высокой редкости.

Именно здесь возникает новый источник спроса.

Если раньше низкотировый сувенирный предмет мог интересовать преимущественно коллекционеров, то после появления дополнительной утилитарной ценности его начинают покупать уже совершенно другие участники рынка.

Результатом становится резкое увеличение торговой активности и, в отдельных случаях, значительный рост цены.

Общая картина может выглядеть следующим образом:

Категория предметов Ситуация до изменения механики Что произошло после
Недорогие сувенирные скины Ограниченный спрос Появился дополнительный рыночный интерес
Предметы из коллекций с дорогими верхними тирами Ценились преимущественно сами по себе Стали интереснее для связанных механик
Редкие сувениры с ценными наклейками Коллекционная стоимость Продолжают оцениваться отдельно от массовых предметов

Однако здесь необходимо учитывать важный нюанс.

Редкий сувенирный предмет с ценными золотыми наклейками может иметь собственную коллекционную стоимость, которая значительно превышает цену обычного скина аналогичного качества. Поэтому использовать такие экземпляры исключительно ради внутриигровых механик может быть экономически невыгодно.

Фактически сувенирный рынок разделяется на несколько направлений.

С одной стороны находятся массовые недорогие предметы, цена которых сильнее зависит от практического применения. С другой — действительно редкие экземпляры с интересной историей, матчем происхождения и ценными комбинациями наклеек.

Именно появление новой полезности способно полностью изменить отношение рынка к предметам, которые годами считались малоинтересными.

Это ещё раз подтверждает главный принцип экономики CS2: цена определяется не только редкостью. Одно решение Valve способно создать совершенно новый источник спроса и буквально за короткое время изменить стоимость целой категории предметов.

Поэтому при анализе того, какие скины могут подорожать в КС2, важно следить не только за количеством экземпляров на рынке, но и за обновлениями игровых механик. Иногда именно новый способ использования старого предмета становится главным катализатором роста.

Что ещё влияет на рост цены – кроме редкости?

Ограниченное количество предметов действительно остаётся одним из главных факторов роста стоимости, однако рынок CS2 устроен значительно сложнее. Даже очень редкий скин может годами практически не дорожать, если он не вызывает интереса у игроков. И наоборот, относительно доступный предмет способен резко вырасти в цене после обновления, появления популярного крафта или изменения отношения сообщества.

Поэтому, пытаясь определить, какие скины подорожают в КС2, необходимо учитывать не только количество существующих экземпляров, но и реальный спрос.

Визуальные изменения после обновлений

Переход Counter-Strike на Source 2 хорошо показал, насколько сильно технические изменения способны повлиять на рынок косметических предметов.

Новая система освещения, отражений и материалов изменила внешний вид некоторых старых скинов. Предметы, которые раньше выглядели довольно просто, могли стать значительно ярче и привлекательнее непосредственно в игре.

Если сообщество замечает подобное изменение, спрос способен увеличиться практически моментально.

Игроки начинают покупать скин для собственных инвентарей, трейдеры обращают внимание на растущую активность, а количество доступных по старой цене предложений постепенно уменьшается.

Однако работает эта механика и в обратную сторону. Если после графического обновления популярный предмет начинает выглядеть хуже, часть владельцев может решить его продать, что увеличивает предложение и оказывает давление на стоимость.

Популярность оружия

Цена скина напрямую связана с востребованностью самого оружия.

Оформления для AK-47, M4A1-S, M4A4, AWP, Desert Eagle и Glock-18 обычно имеют значительно более широкую аудиторию, чем косметика для оружия, которое используется лишь в отдельных ситуациях.

Причина очевидна: чем чаще игрок видит конкретную пушку во время матчей, тем больше смысла для него покупать красивый и дорогой скин именно на неё.

Поэтому даже при одинаковой редкости два предмета могут демонстрировать совершенно разную динамику цены.

Изменение баланса оружия также способно неожиданно повлиять на рынок. Если Valve усиливает определённую винтовку или пистолет и игроки начинают использовать его значительно чаще, интерес к скинам для этого оружия может увеличиться вместе с популярностью самой модели.

Паттерны и Float

Два одинаковых по названию скина необязательно имеют одинаковую коллекционную ценность.

Для некоторых покрытий огромное значение имеет Pattern Index — номер варианта расположения текстуры на поверхности оружия. От него может зависеть количество определённого цвета, расположение рисунка и наличие редких визуальных особенностей.

Наиболее известный пример — семейство Case Hardened.

Отдельные Blue Gem-паттерны способны стоить во много раз дороже обычных экземпляров того же скина и состояния. Формально предметы имеют одинаковое название, однако для коллекционеров это совершенно разные активы.

Похожая ситуация существует и с Float.

Необычно низкое или, наоборот, экстремально высокое значение износа иногда значительно увеличивает стоимость предмета. Особенно если конкретный экземпляр занимает высокое место среди самых чистых или самых изношенных скинов своего типа.

Поэтому при оценке дорогих предметов недостаточно ориентироваться исключительно на среднюю рыночную цену.

Необходимо учитывать:

  • Float Value;
  • Pattern Index;
  • расположение рисунка;
  • редкость конкретного паттерна;
  • наличие ценных наклеек;
  • историю самого предмета.

Именно эти характеристики иногда превращают обычный на первый взгляд скин в уникальный коллекционный экземпляр.

Рынок CS2 очень чувствителен к трендам.

Достаточно крупному стримеру или профессиональному игроку начать регулярно использовать определённый скин, чтобы тысячи пользователей обратили на него внимание.

Похожий эффект создают популярные крафты.

Если сообщество находит красивую комбинацию оружейного скина и наклеек, спрос может распространиться не только на основной предмет, но и на используемые для оформления стикеры.

Однако такой рост далеко не всегда оказывается долгосрочным.

Интерес сообщества способен исчезнуть столь же быстро, как появился. Поэтому резкий скачок цены, вызванный исключительно хайпом, необходимо отличать от устойчивого роста, основанного на реальном дефиците.

Решения Valve

Самым непредсказуемым фактором остаются действия разработчиков.

Valve контролирует практически все основные механизмы предложения предметов в Counter-Strike 2 и может одним обновлением изменить правила для целой категории рынка.

Разработчики способны:

  • убрать кейс из активного дропа;
  • вернуть старый контейнер;
  • изменить систему Armory;
  • добавить новую коллекцию;
  • переработать механику трейд-апов;
  • изменить внешний вид материалов;
  • выпустить похожий скин, который перетянет часть спроса.

Именно поэтому стопроцентно определить, какие скины подорожают в КС2, невозможно.

Даже наиболее логичная инвестиционная идея остаётся зависимой от будущих решений разработчиков.

Когда скины дешевеют – риски, о которых нужно знать

Рост рынка CS2 иногда создаёт ложное впечатление, что достаточно купить любой старый предмет и просто дождаться повышения его стоимости. На практике цены могут двигаться в обе стороны, причём отдельные категории способны терять значительную часть стоимости за короткий период.

Одна из наиболее распространённых причин падения — резкое увеличение предложения.

Если Valve возвращает предмет или связанную с ним коллекцию в доступный пул, на рынок начинают поступать новые экземпляры. Дефицит уменьшается, продавцы конкурируют между собой, а стоимость может начать снижаться.

Вторая причина — появление более привлекательной альтернативы.

Новый скин для популярного оружия способен оттянуть внимание от старого предмета. Особенно сильно это заметно в среднем ценовом сегменте, где покупатели чаще выбирают между несколькими похожими вариантами оформления.

Третья опасность — спекулятивный рост.

Если цена увеличилась исключительно из-за массовой закупки трейдерами, она может быстро обвалиться после начала продаж. Такие движения особенно характерны для относительно редких предметов с небольшим количеством активных лотов.

Основные риски можно представить следующим образом:

Причина падения Что происходит
Возвращение предметов в дроп Предложение увеличивается
Новая похожая коллекция Спрос переключается на свежие скины
Массовая распродажа Количество предложений резко растёт
Окончание хайпа Спекулятивный спрос исчезает
Изменение внешнего вида Игроки теряют интерес к предмету
Решения Valve Прежняя логика дефицита может измениться

Отдельную осторожность стоит проявлять после резкого роста.

Если предмет за несколько дней прибавил десятки или сотни процентов без очевидного фундаментального события, покупать его на пике особенно рискованно. Часть ранних владельцев неизбежно начинает фиксировать прибыль, после чего цена может быстро скорректироваться.

Если оценивать рынок в долгосрочной перспективе, наибольший потенциал обычно сохраняют категории, где предложение ограничено естественным образом: старые кейсы, выведенные из активного обращения коллекции, редкие агенты и востребованные турнирные предметы.

Однако универсального ответа на вопрос, какие скины подорожают в КС2, не существует.

Наиболее перспективными выглядят предметы, у которых одновременно совпадают несколько факторов: ограниченное предложение, стабильный спрос, популярное оружие, привлекательный дизайн и отсутствие постоянного притока новых экземпляров.

При этом рынок Counter-Strike 2 остаётся напрямую зависимым от Valve. Одно крупное обновление способно изменить правила игры, создать новый спрос на забытые предметы или, наоборот, обесценить прежнюю инвестиционную идею.

Поэтому при покупке скинов с расчётом на будущий рост разумнее оценивать не только текущую цену, но и происхождение предмета, доступность коллекции, количество предложений и причины существующего спроса.

Именно сочетание дефицита и устойчивого интереса игроков чаще всего определяет, какие скины действительно могут подорожать в КС2 со временем, а какие останутся обычными косметическими предметами без заметной динамики цены.

Комментарии
Имя *:
Email *:
Код *:
Закрыть
Настройки команды Vitality Vitality Настройки команды Natus Vincere Natus Vincere Настройки команды Team Spirit Team Spirit Настройки команды Falcons Falcons Настройки команды FURIA FURIA Настройки команды Aurora Aurora Настройки команды MOUZ MOUZ Настройки команды The Mongolz The Mongolz Настройки команды Legacy Legacy Настройки команды Astralis Astralis Настройки команды FaZe FaZe Настройки команды G2 Esports G2 Esports Настройки команды FUT FUT Настройки команды PARIVISION PARIVISION Настройки команды 3DMAX 3DMAX Настройки команды HEROIC HEROIC Настройки команды 9z Team 9z Team Настройки команды Team Liquid Team Liquid Настройки команды paiN Gaming paiN Gaming Настройки команды B8 B8 Настройки команды TYLOO TYLOO Настройки команды GamerLegion GamerLegion Настройки команды Ninjas in Pyjamas Ninjas in Pyjamas Настройки команды NRG NRG Настройки команды Gentle Mates Gentle Mates Настройки команды SINNERS SINNERS Настройки команды BetBoom BetBoom Настройки команды HOTU HOTU Настройки команды Passion UA Passion UA Настройки команды BIG BIG Настройки команды Alliance Alliance Настройки команды Imperial Esports Imperial Esports Настройки команды M80 M80 Настройки команды 100 Thieves 100 Thieves Настройки команды Sharks Sharks Настройки команды EYEBALLERS EYEBALLERS Настройки команды BC.Game BC.Game Настройки команды Lynn Vision Lynn Vision Настройки команды OG OG Настройки команды MIBR MIBR Настройки команды ECSTATIC ECSTATIC Настройки команды K27 K27 Настройки команды fnatic fnatic Настройки команды 9INE 9INE Настройки команды BESTIA BESTIA Настройки команды FOKUS FOKUS Настройки команды Voca Voca Настройки команды Betclic Apogee Betclic Apogee Настройки команды Inner Circle Inner Circle Настройки команды FlyQuest FlyQuest Настройки команды Marsborne Marsborne Настройки команды TDK TDK Настройки команды Nemiga Nemiga Настройки команды Acend Acend Настройки команды Eternal Fire Eternal Fire Настройки команды ShindeN ShindeN Настройки команды ODDIK ODDIK Настройки команды WW Team WW Team Настройки команды BET-M BET-M Настройки команды SPARTA SPARTA Настройки команды Nemesis Nemesis Настройки команды Johnny Speeds Johnny Speeds Настройки команды magic magic Настройки команды The Huns The Huns Настройки команды NEW VISION NEW VISION Настройки команды JiJieHao JiJieHao Настройки команды THUNDER dOWNUNDER THUNDER dOWNUNDER Настройки команды AM Gaming AM Gaming Настройки команды Galorys Galorys Настройки команды Nuclear TigeRES Nuclear TigeRES Настройки команды SemperFi SemperFi Настройки команды Wildcard Wildcard Настройки команды Fluxo Fluxo Настройки команды FAVBET FAVBET Настройки команды Phantom Phantom Настройки команды 1WIN 1WIN Настройки команды Sashi Sashi Настройки команды MOUZ NXT MOUZ NXT Настройки команды CYBERSHOKE CYBERSHOKE Настройки команды LAG LAG Настройки команды Metizport Metizport Настройки команды Chinggis Warriors Chinggis Warriors Настройки команды ARCRED ARCRED Настройки команды Virtus.pro Virtus.pro Настройки команды KOLESIE KOLESIE Настройки команды Rare Atom Rare Atom Настройки команды Fisher College Fisher College Настройки команды Rebels Rebels Настройки команды HyperSpirit HyperSpirit Настройки команды Young Ninjas Young Ninjas Настройки команды Bounty Hunters Bounty Hunters Настройки команды Leo Leo Настройки команды Ursa Ursa Настройки команды aimclub aimclub Настройки команды M1X KS M1X KS Настройки команды Nexus Nexus Настройки команды INFINITE INFINITE Настройки команды Alter Ego Alter Ego Настройки команды Change The Game Change The Game Настройки команды Omega Omega Настройки команды GameHunters GameHunters Настройки команды ASTRAL ASTRAL Настройки команды Yawara Yawara Настройки команды BASEMENT BOYS BASEMENT BOYS Настройки команды The Last Resort The Last Resort Настройки команды Sangal Esports Sangal Esports Настройки команды MASONIC MASONIC Настройки команды SAW SAW Настройки команды Lazer Cats Lazer Cats Настройки команды Isurus Isurus Настройки команды HAVU Gaming HAVU Gaming Настройки команды Keyd Stars Keyd Stars Настройки команды The QUBE The QUBE Настройки команды Wave Wave Настройки команды UNiTY UNiTY Настройки команды QUAZAR QUAZAR Настройки команды Procyon Procyon Настройки команды VP.Prodigy VP.Prodigy Настройки команды Ground Zero Ground Zero Настройки команды GenOne GenOne Настройки команды DEPO DEPO Настройки команды Rune Eaters Rune Eaters Настройки команды MIBR Academy MIBR Academy Настройки команды megoshort megoshort Настройки команды RED Canids Academy RED Canids Academy Настройки команды Mindfreak Mindfreak Настройки команды Rooster Rooster Настройки команды Vitality Academy Vitality Academy Настройки команды Younglings Younglings Настройки команды Legion Legion Настройки команды Arcade Arcade Настройки команды Famalicão Famalicão Настройки команды ALGO ALGO Настройки команды Lilmix Lilmix Настройки команды WROTBERRY WROTBERRY Настройки команды Natus Vincere Junior Natus Vincere Junior Настройки команды BRUTE BRUTE Настройки команды Wanted Goons Wanted Goons Настройки команды Atreides Atreides Настройки команды OlyBet OlyBet Настройки команды bankaPEPSI bankaPEPSI Настройки команды Chicken Coop Chicken Coop Настройки команды Zomblers Zomblers Настройки команды STATE STATE Настройки команды Unsettled Resentment Unsettled Resentment Настройки команды Aurora Young Blud Aurora Young Blud Настройки команды Crashers Crashers Настройки команды regain regain Настройки команды Misa Misa Настройки команды Vasco Vasco Настройки команды Diamant Diamant Настройки команды BORING PLAYERS BORING PLAYERS Настройки команды G2 Ares G2 Ares Настройки команды ENCE ENCE Настройки команды BIG Academy BIG Academy Настройки команды FORZE Reload FORZE Reload Настройки команды Deep Cross Deep Cross Настройки команды JUMBO JUMBO Настройки команды Minsk House Minsk House Настройки команды Prestige Prestige Настройки команды EC BANGA EC BANGA Настройки команды Just Swing Just Swing Настройки команды BESTIA Academy BESTIA Academy Настройки команды BIG EQUIPA BIG EQUIPA Настройки команды WiLD WiLD Настройки команды MIBR fe MIBR fe Настройки команды paiN Academy paiN Academy Настройки команды ALTAY ALTAY Настройки команды Galaxy Galaxy Настройки команды Spirit Academy Spirit Academy Настройки команды Falcons Force Falcons Force Настройки команды Coalesce Coalesce Настройки команды FlyQuest RED FlyQuest RED Настройки команды Mythic Mythic Настройки команды Elocon Elocon Настройки команды PLUSH PLUSH Настройки команды Nexus Academy Nexus Academy Настройки команды DUSTY DUSTY Настройки команды VOID VOID Настройки команды XP Academy XP Academy Настройки команды ROUNDS ROUNDS Настройки команды XI XI Настройки команды Amped Red Amped Red Настройки команды M1Z M1Z Настройки команды Young TigeRES Young TigeRES Настройки команды GENESIS GENESIS Настройки команды LE-LUX LE-LUX Настройки команды Atrix Atrix Настройки команды FURIA fe FURIA fe Настройки команды GhoulsW GhoulsW Настройки команды SERA SERA Настройки команды 777 Esports 777 Esports Настройки команды wwaves wwaves Настройки команды Kitsune Kitsune Настройки команды Glitchtech Glitchtech Настройки команды LAGUNA LAGUNA Настройки команды B8 Academy B8 Academy Настройки команды drosselfamily drosselfamily Настройки команды Homyno Homyno Настройки команды ENCE Prospects ENCE Prospects Настройки команды Eternal Fire Academy Eternal Fire Academy Настройки команды Steel Helmet Steel Helmet Настройки команды INFURITY INFURITY Настройки команды Detonate Detonate Настройки команды ReThink ReThink Настройки команды Winners Winners Настройки команды CTRL CTRL Настройки команды Inner Circle Academy Inner Circle Academy Настройки команды BAKS BAKS Настройки команды SD Invicta SD Invicta Настройки команды Hermine Hermine Настройки команды DONSTU DONSTU Настройки команды Ascend Ascend Настройки команды OverKnight OverKnight Настройки команды Fire Flux Fire Flux Настройки команды SENZA SENZA Настройки команды Evo Novo Evo Novo Настройки команды Hacha Hacha Настройки команды ScarX ScarX Настройки команды KUUSAMO KUUSAMO Настройки команды Beyond Limits Beyond Limits Настройки команды Bushido Wildcats Bushido Wildcats Настройки команды Skele Skele Настройки команды 5star 5star Настройки команды Time Waves Time Waves Настройки команды BERG BERG Настройки команды BMZ BMZ Настройки команды Basement Bobs Basement Bobs Настройки команды Fake do Biru Fake do Biru Настройки команды Lavked Lavked Настройки команды Bebop Bebop Настройки команды UNO MILLE UNO MILLE Настройки команды EMPIRE EMPIRE Настройки команды Clutchain fe Clutchain fe Настройки команды NEXVOID NEXVOID Настройки команды Exilium Exilium Настройки команды Clutchain Clutchain Настройки команды PsychoFace PsychoFace Настройки команды Shimmer Shimmer Настройки команды CYBERSHOKE Prospects CYBERSHOKE Prospects Настройки команды aAa aAa Настройки команды Eclipse Eclipse Настройки команды Walczaki Walczaki Настройки команды Club 333 Club 333 Настройки команды MASQ MASQ Настройки команды ALLINNERS ALLINNERS Настройки команды SportsBetExpert SportsBetExpert Настройки команды WAZABI WAZABI Настройки команды Invicta Invicta Настройки команды INOX Division INOX Division Настройки команды EAC EAC Настройки команды AaB Bulls AaB Bulls Настройки команды benched gods benched gods Настройки команды eternal premium eternal premium Настройки команды PCIFIC PCIFIC Настройки команды Kaleido Kaleido Настройки команды FaZe Up Next FaZe Up Next Настройки команды Game Point Game Point Настройки команды Tricksters Tricksters Настройки команды PURE PURE Настройки команды Honvéd Honvéd Настройки команды ALKA ALKA Настройки команды Haunted House Haunted House Настройки команды WeClear WeClear Настройки команды Overtake Sector Overtake Sector Настройки команды Noir Verse Noir Verse Настройки команды Luminosity Luminosity Настройки команды Abyssal Abyssal Настройки команды SINQU SINQU Настройки команды los kogutos los kogutos Настройки команды HAVENs HAVENs Настройки команды SINQU REHTI SINQU REHTI Настройки команды Revel Revel Настройки команды Phantom Academy Phantom Academy Настройки команды Patins da Ferrari Patins da Ferrari Настройки команды SAW Youngsters SAW Youngsters Настройки команды DAMAJUANA DAMAJUANA Настройки команды Enjoy Enjoy Настройки команды Dripmen Dripmen Настройки команды Festina Lente Festina Lente Настройки команды NOVAQ NOVAQ Настройки команды NuTorious NuTorious Настройки команды Iowa Stormboar Iowa Stormboar Настройки команды Echo Echo Настройки команды The MongolZ Academy The MongolZ Academy Настройки команды F5 F5 Настройки команды Butterfly Butterfly Настройки команды METANOIA Wolves METANOIA Wolves Настройки команды Grêmio Grêmio Настройки команды WBT WBT Настройки команды Foxtrot Foxtrot Настройки команды Endless Journey Endless Journey Настройки команды GUARA GUARA Настройки команды A Great Chaos A Great Chaos Настройки команды FUT Academy FUT Academy Настройки команды Oxuji Oxuji Настройки команды TNC TNC Настройки команды RUSTEC RUSTEC Настройки команды METANOIA METANOIA Настройки команды FOKUS REALITY FOKUS REALITY
Закрыть
Кейсы
Sealed Dead Hand Terminal Sealed Dead Hand Terminal Скинов: 17
Sealed Genesis Terminal Sealed Genesis Terminal Скинов: 17
Fever Case Fever Case Скинов: 17
Gallery Case Gallery Case Скинов: 17
Kilowatt Case Kilowatt Case Скинов: 17
Revolution Case Revolution Case Скинов: 17
Recoil Case Recoil Case Скинов: 17
Dreams & Nightmares Case Dreams & Nightmares Case Скинов: 17
Operation Riptide Case Operation Riptide Case Скинов: 17
Snakebite Case Snakebite Case Скинов: 17
Operation Broken Fang Case Operation Broken Fang Case Скинов: 17
Fracture Case Fracture Case Скинов: 17
Prisma 2 Case Prisma 2 Case Скинов: 17
Shattered Web Case Shattered Web Case Скинов: 17
CS20 Case CS20 Case Скинов: 17
X-Ray P250 Package X-Ray P250 Package Скинов: 1
Prisma Case Prisma Case Скинов: 17
Danger Zone Case Danger Zone Case Скинов: 17
Horizon Case Horizon Case Скинов: 17
Clutch Case Clutch Case Скинов: 17
Spectrum 2 Case Spectrum 2 Case Скинов: 17
Operation Hydra Case Operation Hydra Case Скинов: 17
Spectrum Case Spectrum Case Скинов: 17
Glove Case Glove Case Скинов: 17
Gamma 2 Case Gamma 2 Case Скинов: 17
Gamma Case Gamma Case Скинов: 17
Chroma 3 Case Chroma 3 Case Скинов: 17
Operation Wildfire Case Operation Wildfire Case Скинов: 16
Revolver Case Revolver Case Скинов: 17
Shadow Case Shadow Case Скинов: 16
Falchion Case Falchion Case Скинов: 16
Chroma 2 Case Chroma 2 Case Скинов: 15
Chroma Case Chroma Case Скинов: 14
Operation Vanguard Weapon Case Operation Vanguard Weapon Case Скинов: 14
eSports 2014 Summer Case eSports 2014 Summer Case Скинов: 17
Operation Breakout Weapon Case Operation Breakout Weapon Case Скинов: 14
Huntsman Weapon Case Huntsman Weapon Case Скинов: 15
Operation Phoenix Weapon Case Operation Phoenix Weapon Case Скинов: 13
CS:GO Weapon Case 3 CS:GO Weapon Case 3 Скинов: 12
eSports 2013 Winter Case eSports 2013 Winter Case Скинов: 12
Winter Offensive Weapon Case Winter Offensive Weapon Case Скинов: 13
CS:GO Weapon Case 2 CS:GO Weapon Case 2 Скинов: 12
Operation Bravo Case Operation Bravo Case Скинов: 15
eSports 2013 Case eSports 2013 Case Скинов: 9
CS:GO Weapon Case CS:GO Weapon Case Скинов: 9
Anubis Collection Package Anubis Collection Package Скинов: 19
Коллекции
Spy Tech Spy Tech Скинов: 17
Arabesque Arabesque Скинов: 17
Dead Hand Dead Hand Скинов: 17
Harlequin Harlequin Скинов: 19
Achroma Achroma Скинов: 20
Genesis Genesis Скинов: 17
Fever Fever Скинов: 17
Ascent Ascent Скинов: 28
Boreal Boreal Скинов: 29
Radiant Radiant Скинов: 28
Train 2025 Train 2025 Скинов: 16
Gallery Gallery Скинов: 17
Overpass 2024 Overpass 2024 Скинов: 16
Graphic Design Graphic Design Скинов: 16
Sport & Field Sport & Field Скинов: 16
Limited Edition Item Limited Edition Item Скинов: 4
Kilowatt Kilowatt Скинов: 17
Anubis Anubis Скинов: 19
Revolution Revolution Скинов: 17
Recoil Recoil Скинов: 17
Dreams & Nightmares Dreams & Nightmares Скинов: 17
Train 2021 Train 2021 Скинов: 17
Dust 2 2021 Dust 2 2021 Скинов: 19
Mirage 2021 Mirage 2021 Скинов: 19
Vertigo 2021 Vertigo 2021 Скинов: 19
Operation Riptide Operation Riptide Скинов: 17
Snakebite Snakebite Скинов: 17
Operation Broken Fang Operation Broken Fang Скинов: 17
Control Control Скинов: 19
Ancient Ancient Скинов: 19
Havoc Havoc Скинов: 19
Fracture Fracture Скинов: 17
Prisma 2 Prisma 2 Скинов: 17
Norse Norse Скинов: 18
St. Marc St. Marc Скинов: 18
Canals Canals Скинов: 18
Shattered Web Shattered Web Скинов: 17
CS20 CS20 Скинов: 17
X-Ray X-Ray Скинов: 1
Prisma Prisma Скинов: 17
Clutch Clutch Скинов: 17
Danger Zone Danger Zone Скинов: 17
Blacksite Blacksite Скинов: 1
Inferno 2018 Inferno 2018 Скинов: 18
Nuke 2018 Nuke 2018 Скинов: 18
Horizon Horizon Скинов: 17
Spectrum 2 Spectrum 2 Скинов: 20
Operation Hydra Operation Hydra Скинов: 17
Spectrum Spectrum Скинов: 14
Glove Glove Скинов: 17
Gamma 2 Gamma 2 Скинов: 17
Gamma Gamma Скинов: 17
Chroma 3 Chroma 3 Скинов: 17
Wildfire Wildfire Скинов: 16
Revolver Revolver Скинов: 17
Shadow Shadow Скинов: 16
Chop Shop Chop Shop Скинов: 16
Rising Sun Rising Sun Скинов: 16
Falchion Falchion Скинов: 16
Gods and Monsters Gods and Monsters Скинов: 14
Chroma 2 Chroma 2 Скинов: 15
Chroma Chroma Скинов: 14
Vanguard Vanguard Скинов: 14
Cache Cache Скинов: 13
eSports 2014 Summer eSports 2014 Summer Скинов: 17
Cobblestone Cobblestone Скинов: 15
Breakout Breakout Скинов: 14
Overpass Overpass Скинов: 15
Baggage Baggage Скинов: 15
Bank Bank Скинов: 16
Huntsman Huntsman Скинов: 15
Phoenix Phoenix Скинов: 13
Arms Deal 3 Arms Deal 3 Скинов: 12
Winter Offensive Winter Offensive Скинов: 13
eSports 2013 Winter eSports 2013 Winter Скинов: 12
Mirage Mirage Скинов: 15
Dust 2 Dust 2 Скинов: 16
Lake Lake Скинов: 15
Train Train Скинов: 15
Italy Italy Скинов: 15
Safehouse Safehouse Скинов: 15
Arms Deal 2 Arms Deal 2 Скинов: 12
Alpha Alpha Скинов: 16
Bravo Bravo Скинов: 15
Inferno Inferno Скинов: 6
Assault Assault Скинов: 7
Office Office Скинов: 6
Nuke Nuke Скинов: 9
Aztec Aztec Скинов: 6
Arms Deal Arms Deal Скинов: 9
Militia Militia Скинов: 11
Vertigo Vertigo Скинов: 6
eSports 2013 eSports 2013 Скинов: 9
Закрыть