Генератор прицела CS2 - создать свой прицел онлайн
Создайте прицел для CS2 с помощью онлайн-редактора. Настраивайте цвет, форму, размер, толщину, прозрачность и другие параметры. Импортируйте существующие коды и создавайте новые share-коды для CS2.
Редактор работает с новой системой прицелов Counter-Strike 2 и поддерживает актуальные стили от классического Static Cross до Dynamic Quad, Dot Only, Static Circle, Static Square и Static Quadrant. После настройки автоматически создаётся готовый Share Code CS2, который можно скопировать и использовать в игре.
Все основные настройки расположены справа от превью, поэтому при изменении параметров прицел остаётся перед глазами. Ползунки позволяют быстро подобрать размер, а числовые поля - задать точное значение.
В редакторе можно изменить:
стиль - форму и поведение прицела;
длину - размер линий перекрестия;
зазор - расстояние между центром и элементами;
толщину - толщину линий, круга, квадрата или точки;
цвет - через палитру RGB;
непрозрачность - видимость прицела;
точку - центральную точку;
обводку - без контура, полная или половинная;
следование за отдачей;
Т-образный прицел;
цвет и непрозрачность обводки;
разделение динамического прицела - расстояние, непрозрачность внутренних и внешних линий, их соотношение;
точку в оптике - масштаб и использование цвета основного прицела.
Для проверки контрастности можно переключать фон рабочей области. Это помогает подобрать цвет, который не будет теряться на светлых или тёмных участках карты.
Новые стили прицела CS2
Редактор поддерживает значения cl_crosshairstyle от 0 до 9.
Если нужен привычный прицел для матчей, начните со Static Cross. Для небольшого центрального ориентира используйте Dot Only, а круглый или квадратный вариант можно получить через Static Circle и Static Square.
0
Dynamic Cross
1
Dynamic Circle
2
Dynamic Cross (Legacy)
3
Static Circle
4
Static Cross
5
Static Cross (Shot Feedback)
6
Dot Only
7
Dynamic Quad
8
Static Square
9
Static Quadrant
Команды нового прицела в CS2
Редактор самостоятельно формирует настройки, поэтому вводить команды вручную необязательно. Основные параметры новой системы соответствуют следующим консольным командам:
Команда
Настройка
cl_crosshairstyle
Стиль прицела
cl_crosshair_length
Длина
cl_crosshair_gap
Зазор
cl_crosshair_thickness
Толщина
cl_crosshairdot
Центральная точка
cl_crosshaircolor_r
Красный канал
cl_crosshaircolor_g
Зелёный канал
cl_crosshaircolor_b
Синий канал
cl_crosshaircolor_a
Непрозрачность
cl_crosshair_drawoutline
Обводка
cl_crosshair_recoil
Следование за отдачей
cl_crosshair_t
Т-образный вариант
cl_crosshairoutline_r / g / b / a
Цвет и непрозрачность обводки
cl_crosshair_dynamic_splitdist
Расстояние разделения
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
Непрозрачность внутренних линий
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod
Непрозрачность внешних линий
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
Доля линий / размер сегментов квадранта
cl_ironsight_dot_scale
Масштаб точки в оптике
cl_ironsight_usecrosshaircolor
Цвет точки в оптике
Параметр cl_crosshair_dynamic_spread_limit в редакторе отдельно не выводится - по умолчанию используется значение 255. При импорте кода сохраняется его исходное значение.
Share Code прицела CS2
При каждом изменении настроек редактор автоматически создаёт новый код. Под рабочей областью доступны сразу два варианта:
Редактор формирует новый код формата CS… и принимает старые CSGO-коды v1/v3/v4. Превью рассчитано для 1280×960; динамические стили показываются без движения и стрельбы. Перенос некоторых старых настроек приблизительный.
Share Code можно сохранить, отправить другому игроку или импортировать в Counter-Strike 2. Если вы не хотите собирать прицел вручную, посмотрите прицелы про игроков CS2 или откройте каталог готовых прицелов.
FAQ
?
Можно ли создать прицел CS2 онлайн?
Да. В редакторе CS-CONFIG можно настроить основные параметры, сразу посмотреть результат и получить готовый Share Code.
?
Как перенести созданный прицел в CS2?
Скопируйте готовый Share Code или полную команду apply_crosshair_code из нижней части редактора и используйте её в Counter-Strike 2.
?
Можно ли сделать круг, точку или квадрат?
Да. Редактор поддерживает Static Circle, Dot Only, Dynamic Circle, Dynamic Quad, Static Square и классические варианты перекрестия.