
Valve подал в суд на разработчиков скинчейджера Touch Skins
Valve предприняла беспрецедентный для российской разработки софта шаг - направила досудебную претензию к создателям Touch Skins, популярной платформы для установки пользовательских облаков на оружие в CS2. Письмо от юридической компании Melling, Voitishkin & Partners, представляющей интересы корпорации в России, потребовало удалить исходный код, сайт и все страницы проекта в социальных сетях. Valve указала на нарушение исключительных прав на объекты интеллектуальной собственности.
Почему Valve запретила скинчейджер
Хотя изменение внешнего вида оружия не дает игроку никаких тактических преимуществ, компания считает такой софт запрещенным по принципиально иной причине - программа вмешивается в код игры. Это нарушает пользовательское соглашение и политику компании. Valve активно борется с подобным ПО уже давно: в 2018 году произошла волна VAC-банов за популярные тогда версии скинчейджеров.
Реакция разработчиков и первый прецедент
Команда Touch Skins решила закрыть проект вскоре после получения претензии. В сообщении разработчики поблагодарили сообщество за два года работы платформы: «Ровно два года вы были с нами. Мы начинали как небольшой проект и не думали, что он вырастет во что-то настолько живое».
Это событие может иметь долгосрочные последствия. По мнению наблюдателей киберспортивной сцены, это первый подобный случай судебного преследования разработчиков софта в России с учетом санкций, введенных с 2022 года. Велика вероятность, что действия Valve создадут юридический прецедент и станут началом более активной борьбы компании с другими подобными проектами на российском рынке.






























































































































































































































