Стандартное значение - 0.022. Если менял его в игре, укажи своё. Калькулятор использует один и тот же m_yaw до и после смены DPI. Посмотреть значение можно командой m_yaw.
Введи DPI и чувствительность.
Расстояние рассчитано по DPI, sensitivity и m_yaw.
Сохрани дистанцию разворота при изменении DPI мыши.
Результат появится после ввода настроек.
Новый DPI установи в программе мыши, затем примени команду в консоли CS2. Команда меняет только sensitivity.
Задай расстояние мыши для полного разворота. Используется DPI из блока «Твои настройки».
Результат появится после ввода настроек.
Меньше cm/360 - выше чувствительность. Кнопка «Подставить сенсу» перенесёт результат в калькулятор.
eDPI - произведение DPI мыши и чувствительности в игре. Например, 400 DPI × 2 и 800 DPI × 1 дают одинаковые 800 eDPI. Сравнивай значения внутри CS2 при одинаковом m_yaw.
eDPI = DPI × sensitivity
Это расчётное расстояние мыши в сантиметрах для полного разворота без зума. При стандартном m_yaw 0.022 значение 800 eDPI соответствует примерно 51.95 см на 360°.
cm/360 = 914.4 / (eDPI × m_yaw)
Раздели текущий eDPI на новый DPI. Например, при переходе с 400 DPI и сенсы 2 на 1600 DPI нужна сенса 0.5. При неизменном m_yaw дистанция разворота сохранится.
Новая сенса = eDPI / новый DPI
Чувствительность указана в настройках клавиатуры и мыши CS2. Её также можно посмотреть, введя sensitivity в консоли. DPI проверь в программе производителя мыши или в настройках её активного профиля.
При одинаковых DPI, sensitivity и m_yaw смена разрешения сама по себе не меняет расчётную дистанцию разворота. Растянутое изображение может изменить визуальное ощущение движения.
Здесь рассчитывается поворот без зума. При использовании оптики на чувствительность дополнительно влияют настройки зума и увеличение, поэтому указанные cm/360 не следует переносить на режим прицеливания.
Универсального значения нет. Используй расчёт как отправную точку: проверь, удобно ли делать развороты на своём коврике и точно наводиться на цель. Затем меняй чувствительность небольшими шагами.
Расчёт использует введённый DPI, который может немного отличаться от фактического DPI датчика. Также проверь m_yaw и отсутствие дополнительного ускорения или обработки движения мыши.
Скопируй команду sensitivity и вставь её в консоль CS2. Либо положи скачанный csconfig-sensitivity.cfg в папку game/csgo/cfg внутри установленной игры и выполни exec csconfig-sensitivity. Перед применением выставь новый DPI в программе мыши. Файл меняет только чувствительность в игре.