
Смоки на Ancient в CS2: 10 базовых раскидок для атаки и защиты
На Ancient в Counter-Strike 2 достаточно выучить несколько базовых смоков, чтобы упростить выходы на точки и сократить объем информации для соперника. В этой подборке собраны десять раскидок для атаки и защиты, причем большинство гранат выполняется через jumpthrow.
Смоки для атаки на точку A
Для выхода на A из одной позиции перед входом в мейн можно закрыть сразу два важных направления. Чтобы отправить дым на КТ, прижмитесь к углу, сядьте, выставьте прицел по нужной точке и бросьте гранату в прыжке.
Из той же позиции, но стоя, выполняется смок в пончик. Для броска нужно начать движение вперед клавишей W и одновременно отправить гранату в прыжке. Эти два дыма закрывают основные линии обзора при атаке на точку A.
Три варианта с одной позиции на миду
На спавне Ancient можно подготовить несколько гранат для мида. Для быстрого смока в окно встаньте у камня, наведитесь на ориентир с деревом, а во время прыжка нажмите W и отпустите гранату.
С этого же места бросается дым в пончик. Прицел нужно выставить на черный прямоугольник, который является гранью кирпича, после чего использовать jumpthrow. Еще одна полезная граната с той же позиции закрывает девятку: ориентир находится между листвой и стеной.
Такой набор позволяет менять первые действия в раунде. Например, после дыма в окно можно сразу закрыть девятку и быстрее занять пространство на миду.
Есть и более быстрый инстасмок на девятку. Он выполняется с пятого спавна: достаточно навести прицел на угол и бросить гранату в прыжке. Для тренировки этой позиции можно использовать команду setpos -328.000000 -2288.000000 -99.255737 в консоли. Этот дым особенно пригодится в раундах с выходом на B.
Окно можно закрыть и другим способом. На спавне встаньте справа от опоры, наведитесь на нужную точку и выполните бросок в прыжке.
Базовая раскидка на B
Для атаки на B достаточно двух смоков из одной области перед воротами. Первый закрывает темную: прижмитесь к указанному углу, выставьте прицел по ориентиру и бросьте гранату через jumpthrow.
Второй дым отправляется в светлую. Здесь также используется бросок в прыжке, а положение прицела определяется по крестику. Вместе эти гранаты формируют базовую завесу для выхода на B.
Полезный смок за защиту
У КТ на Ancient меньше обязательных раскидок. Закрывающий дым на рампу B и граната в мейн A выполняются с руки, однако отдельный смок в ворота помогает безопаснее отдавать тиммейтам рампу.
Для броска развернитесь на спавне, прижмитесь к стене, наведитесь на ориентир, сделайте два шага и отправьте гранату в прыжке. Смок в ворота позволяет тиммейтам занимать рампу, не открывая сопернику лишние линии обзора.
Основу набора составляют точные позиции и одинаковая техника jumpthrow. После тренировки эти гранаты можно комбинировать в зависимости от плана раунда и выбранного направления атаки.































































































































































































































