
Все серверные команды КС 2
Консоль разработчика остается одним из главных инструментов для управления Counter-Strike 2. Через нее можно подключаться к серверам, менять карту, перезапускать матч, отключать автобаланс, управлять ботами, настраивать тренировочную среду и работать с выделенным сервером через RCON.
После перехода на Source 2 часть старых команд CS была удалена или изменила поведение. Например, привычный net_graph 1 больше не используется. При этом общая структура серверных CVars сохранилась: команды mp_ отвечают за параметры матча, sv_ управляют серверными переменными, а bot_ используются для настройки ботов.
Ниже собраны основные серверные команды CS2, которые пригодятся для локальной игры, тренировок, пракков и администрирования выделенного сервера.
Как включить консоль разработчика

Перед использованием команд необходимо активировать консоль.
Откройте:
Настройки -> Игра -> Включить консоль разработчика (~)
и установите:
Да
После этого консоль открывается клавишей:
~
или Ё, в зависимости от раскладки клавиатуры.
Если окно не появляется, стоит проверить раскладку и возможные конфликты с оверлеями Steam или Discord.
Какие типы команд используются в CS2
Большинство серверных параметров можно определить по префиксу.
mp_
Команды:
mp_
отвечают за логику матча.
Сюда относятся:
- длительность раунда;
- экономика;
- баланс команд;
- разминка;
- овертаймы;
- рестарт матча.
sv_
Префикс:
sv_
используется для серверных переменных.
Например:
sv_cheats 1
разрешает дополнительные разработческие команды на локальном сервере.
bot_
Префикс:
bot_
используется для управления ботами.
Например:
bot_kick
полностью удаляет ботов с текущего сервера.
sv_cheats и права администратора
Некоторые тренировочные возможности требуют:
sv_cheats 1
На локальном сервере хост может активировать эту переменную самостоятельно.
На чужом выделенном сервере потребуется соответствующий административный доступ.
Обычный игрок не может включить sv_cheats на официальном Premier или Matchmaking.
Как подключиться к серверу через консоль
Для прямого подключения используется:
connect [IP_адрес:порт]
Например:
connect 192.168.1.10:27015
Если используется стандартный порт, иногда достаточно самого IP.
Как посмотреть IP текущего сервера
Команда:
status
выводит информацию о текущем подключении.
В консоли можно увидеть:
- данные сервера;
- IP;
- игроков;
- Steam ID;
- другую информацию о сессии.
Эта команда полезна как обычным игрокам, так и администраторам.
Что такое RCON в CS2

RCON используется для удаленного администрирования выделенного сервера.
Он позволяет управлять сервером через клиент CS2, не подключаясь напрямую к операционной системе хостинга.
Сначала необходимо установить пароль:
rcon_password [пароль]
Например:
rcon_password mypassword
После успешной авторизации серверные команды выполняются с префиксом:
rcon
Как проверить статус сервера через RCON
Используйте:
rcon status
Команда выводит информацию о сервере и подключенных игроках.
Она может использоваться для просмотра:
- Steam ID;
- состояния сервера;
- подключенных клиентов;
- сетевой информации.
Как сменить карту
Для смены карты без полного отключения сервера:
rcon changelevel de_mirage
Например, для другой карты название после changelevel меняется на нужное.
Как кикнуть игрока
Используется:
rcon kick [Никнейм]
Команда отключает указанного игрока от сервера.
Как забанить игрока
Для блокировки по Steam ID:
rcon banid [минуты] [SteamID]
Например:
rcon banid 30 STEAM_ID
создает бан на 30 минут.
Значение:
0
используется для постоянной блокировки.
Как перезапустить матч через RCON
Команда:
rcon mp_restartgame 1
перезапускает матч через одну секунду.
Она удобна после изменения серверных параметров.
Основные RCON-команды
| Команда | Назначение |
|---|---|
rcon status |
Показывает состояние сервера |
rcon changelevel de_mirage |
Меняет карту |
rcon kick [Никнейм] |
Отключает игрока |
rcon banid [минуты] [SteamID] |
Блокирует игрока |
rcon mp_restartgame 1 |
Перезапускает матч |
Что делать, если RCON не подключается
На выделенном сервере должен быть настроен:
rcon_password
Если пароль отсутствует или RCON отключен конфигурацией хостинга, клиент может показывать ошибку:
Unable to connect to remote server
Также необходимо проверить сетевой доступ к серверу.
Как отключить ограничение команд

Для нестандартных лобби, например 1 против 5, используется:
mp_limitteams 0
Команда отключает ограничение на разницу в количестве игроков между сторонами.
Как выключить автобаланс
Введите:
mp_autoteambalance 0
После этого сервер не будет автоматически перебрасывать игроков между командами.
Для асимметричной тренировки удобно применять сразу:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
Как применить настройки
После изменения правил выполните:
mp_restartgame 1
Так сервер перезапустит матч и применит новые параметры.
Как сделать матч 1 против 5
Минимальный набор:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_restartgame 1
После этого сервер разрешит существенную разницу в количестве игроков между командами.
Как включить овертаймы
Для дополнительных раундов после ничейного основного времени:
mp_overtime_enable 1
При счете 12:12 сервер сможет перейти к овертайму.
Начальная экономика овертайма составляет:
$10 000
Как включить досрочное завершение матча
Используется:
mp_match_can_clinch 1
Сервер завершит матч, когда одна из сторон уже математически не сможет сравнять счет.
Это позволяет не доигрывать оставшиеся раунды, когда результат уже определен.
Что такое mp_solid_teammates
Команда:
mp_solid_teammates
управляет коллизией между союзниками.
Для включения:
mp_solid_teammates 1
Игроки начинают сталкиваться друг с другом.
Это необходимо для:
- тренировочных подсадок;
- бустов;
- тестирования позиционирования.
Как отключить коллизию

Используйте:
mp_solid_teammates 0
Теперь союзники смогут проходить друг через друга.
Такой вариант удобен на серверах Deathmatch, где большое количество игроков появляется рядом после респавна.
Коллизия игроков
| Значение | Результат |
mp_solid_teammates 1 |
Союзники сталкиваются |
mp_solid_teammates 0 |
Союзники проходят друг через друга |
Как включить SourceTV
Для серверных трансляций и записи демок используется:
tv_enable 1
Команду рекомендуется активировать перед загрузкой карты.
SourceTV позволяет создавать серверные записи, которые затем можно просматривать с разных ракурсов.
Управление ботами
Самая простая команда:
bot_kick
удаляет всех ботов.
Также существуют дополнительные bot_ переменные для более сложных тренировок.
Для обычной очистки тренировочного сервера достаточно:
bot_kick
Как завершить разминку
Используйте:
mp_warmup_end
Команда немедленно завершает текущую разминку.
Как остановить таймер разминки
Для длинной тренировочной сессии:
mp_warmup_pausetimer 1
Таймер разминки перестанет уменьшаться.
Это позволяет использовать разминку как постоянный тренировочный режим.
Основная команда для тренировок
Для доступа к расширенным возможностям:
sv_cheats 1
После этого на локальном сервере можно использовать дополнительные функции, включая:
- Noclip;
- Godmode;
- тестирование гранат;
- тренировочную физику;
- специальные команды движения.
Как убрать ботов и запустить тренировку
Минимальный набор:
sv_cheats 1
bot_kick
mp_warmup_pausetimer 1
При необходимости дополнительно можно отключить автобаланс:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
Как перезапустить матч
Самая распространенная команда:
mp_restartgame 1
Матч перезапускается через одну секунду.
Она пригодится после изменения:
- состава команд;
- экономики;
- времени раунда;
- серверных правил.
Команды для тренировочного сервера
Базовый набор может выглядеть так:
sv_cheats 1
bot_kick
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_warmup_pausetimer 1
mp_restartgame 1
Этот блок подходит как основа собственного тренировочного конфига.
Autoexec и автоматизация команд
Вводить одинаковые параметры вручную после каждого запуска неудобно.
Для автоматизации используется:
autoexec.cfg
В него можно сохранять:
- бинды;
- клиентские настройки;
- тренировочные команды;
- серверные переменные для локальной игры.
Где находится папка cfg
Для CS2 используется структура Source 2.
Путь располагается внутри:
game\csgo\cfg
Например:
Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
Пример тренировочного CFG
Можно создать:
practice.cfg
и добавить:
sv_cheats 1
bot_kick
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_warmup_pausetimer 1
mp_solid_teammates 1
mp_restartgame 1
После загрузки карты выполнить:
exec practice
Все параметры применятся одним запуском.
Почему команда пишет Unknown command
Сообщение:
Unknown command
обычно означает, что введенная переменная больше не существует в CS2 или была переименована.
После перехода на Source 2 часть старых команд CS была удалена.
К таким устаревшим настройкам могут относиться старые варианты:
cl_bob
и другие переменные предыдущего движка.
Почему команда сбрасывается после перезапуска
Некоторые настройки могут возвращаться к стандартному значению после повторного запуска клиента.
Для важных параметров можно использовать:
autoexec.cfg
Так необходимые команды загружаются заново автоматически.
Почему не работает RCON
Сначала проверьте, был ли введен:
rcon_password [пароль]
Также убедитесь, что сервер принимает удаленные команды.
Для подключения может использоваться стандартный порт:
27015
Если доступ блокируется сетью или конфигурацией сервера, RCON работать не будет.
Как подключиться к серверу и получить RCON-доступ
Полная последовательность может выглядеть так:
connect 192.168.1.10:27015
rcon_password mypassword
rcon status
После этого можно выполнять административные команды.
Например:
rcon changelevel de_mirage
или:
rcon mp_restartgame 1
Полезный набор серверных команд
Для настройки команд:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
Для рестарта:
mp_restartgame 1
Для овертаймов:
mp_overtime_enable 1
Для досрочного завершения:
mp_match_can_clinch 1
Для коллизии:
mp_solid_teammates 1
Для SourceTV:
tv_enable 1
Для тренировки:
sv_cheats 1
bot_kick
mp_warmup_pausetimer 1
Какие серверные команды CS2 стоит запомнить
Если требуется только базовое администрирование, достаточно знать несколько ключевых команд.
Подключение:
connect [IP:порт]
Статус:
status
Авторизация:
rcon_password [пароль]
Удаленный статус:
rcon status
Рестарт:
mp_restartgame 1
Удаление ботов:
bot_kick
Отключение автобаланса:
mp_autoteambalance 0
Отключение лимита команд:
mp_limitteams 0
Разработческие функции:
sv_cheats 1

Этого набора хватает для большинства локальных тренировок и базовой настройки собственного сервера.
Для выделенного сервера дополнительно пригодится RCON, который позволяет менять карту, кикать и банить игроков и выполнять серверные CVars удаленно.
После перехода на Source 2 часть старых команд была удалена, поэтому при ошибке Unknown command в первую очередь стоит проверить, не относится ли используемая переменная к CS. А если параметры приходится вводить при каждом запуске, их удобнее сохранить в отдельный CFG и запускать через exec.






























































































































































































































