
Все позиции и названия точек на карте Office в CS2
Все позиции на карте Office в CS2 отличаются от привычных коллаутов Mirage, Dust 2 или Inferno. На Office нет точек установки бомбы A и B: спецназ атакует офис, забирает одного из заложников и доставляет его в зону спасения около КТ-спавна. Террористы начинают раунд внутри здания и защищают комнаты с заложниками, коридоры и выходы на улицу.
К основным названиям Office относятся КТ-спавн (CT Spawn), гараж (Garage), передний двор (Front Yard), передний офис (Front Office), лифты (Elevators), бумага (Paper), мид (Mid), кухня (Kitchen), проектор (Projector), главный холл (Main Hall), длинный коридор (Long Hall), боковой коридор (Side Hall) и Т-спавн (T Spawn). Дополнительные коллауты обозначают конкретные окна, лестницы, шкафы, диваны, торговые автоматы и углы.
Информация о карте Office
Office, или cs_office, - классическая карта режима «Спасение заложников» (Hostage Rescue). Её создал Александр Манилов, а первая версия появилась в Counter-Strike Beta 7.0 в августе 2000 года. Карта сохранила узнаваемую структуру заснеженного офисного комплекса и прошла через основные версии Counter-Strike.

| Параметр | Значение |
|---|---|
| Название | Office |
| Файл карты | cs_office |
| Режим | Спасение заложников (Hostage Rescue) |
| Автор оригинальной карты | Александр «Hobbit» Манилов |
| Первое появление | Counter-Strike Beta 7.0, 2000 год |
| Задача спецназа | Уничтожить террористов или доставить заложника в зону спасения |
| Задача террористов | Удержать заложников до окончания времени или уничтожить спецназ |
| Доступность в CS2 | Соревновательный, обычный и Deathmatch; карта не входит в Premier |
Office построена вокруг длинных простреливаемых коридоров, тесных кабинетов и четырёх основных направлений входа со стороны КТ. Внутри много стекла, тонких перегородок и мебели, поэтому звук разбитого окна, выстрелы и гранаты быстро выдают маршрут. На улице преобладают дальние дистанции, а внутри здания большую часть боёв составляют короткие и средние дуэли.
На стандартной карте находятся два заложника. Их конкретные места выбираются из предусмотренных точек, поэтому в начале матча необходимо проверить радар и запомнить комнаты. Для победы спецназу достаточно вывести одного заложника в зону спасения около своей базы.
Карта всех позиций Office
Карта позиций Office в CS2 делится на внешнюю территорию КТ, передний офис, маршрут через гараж, центральные комнаты, коридоры стороны террористов и зону проектора. Такое деление удобнее длинного списка: сначала игрок запоминает крупную область, затем добавляет микропозиции внутри неё.
| Зона карты | Основные позиции | Роль в раунде |
|---|---|---|
| КТ и улица | КТ-спавн, фургон, зона спасения, передний двор, снеговик | Выбор маршрута атаки и доставка заложника |
| Гараж | Гараж, двор гаража, контейнер, окна, лестница | Быстрый вход к бумаге, лифтам и проектору |
| Передний офис | Передний офис, передняя лестница, окна, копир | Альтернативный вход в главный и длинный холлы |
| Центр | Лифты, перекрёсток, мид, бумага, коннектор | Главная зона ротаций между двумя частями здания |
| Коридоры Т | Главный холл, длинный холл, боковой холл, ванная, автоматы | Перехват атакующих и выход к Т-спавну |
| Глубина офиса | Кухня, проектор, свет, тьма, книжные шкафы, Т-спавн | Оборона заложников и поздние перетяжки |
Ключевыми узлами считаются лифты (Elevators), перекрёсток (Cross), мид (Mid) и главный холл (Main Hall). Через них проходят перетяжки между гаражом, бумагой, проектором, передним офисом и Т-спавном. Потеря центра ограничивает террористам ротации, а спецназу позволяет менять направление без полного возвращения на улицу.
КТ-спавн, гараж и позиции на улице

КТ-спавн и зона спасения
КТ-спавн (CT Spawn) - стартовая область спецназа и конечная точка маршрута с заложником. Зону доставки называют зоной спасения (Rescue Zone). Рядом находятся фургон (Van) и зелёный контейнер зоны спасения (Rescue Dumpster). В конце раунда террористы могут выйти на улицу и попытаться перехватить игрока с заложником, поэтому коллы «у фургона» и «за зелёным» важны даже после зачистки здания.
Фургон (Van) служит крупным укрытием около базы. Контейнер зоны спасения (Rescue Dumpster) закрывает часть обзора между КТ-спавном и гаражом. Если заложник уже движется к выходу, один игрок должен контролировать эти укрытия и дальний угол улицы.
Передний двор и снеговик
Передний двор (Front Yard) - большая заснеженная территория перед фасадом офиса. Из неё можно пройти к передней лестнице, окнам переднего офиса и снайперским позициям. Снеговик (Snowman) находится в дальней части улицы и используется как простой ориентир для фланга или игрока, который задержался снаружи.
Передний контейнер (Front Dumpster) расположен напротив окон и даёт укрытие при подготовке входа. Ящики КТ (CT Boxes) обозначают коробки на выходе с базы в передний двор. Лестница (Ladder) позволяет приблизиться к окнам переднего офиса и создать дополнительный угол атаки.
Дальняя и ближняя снайперские позиции
Дальний снайп (Long Snipe) контролирует протяжённую линию через улицу и фасад. Укрытие дальнего снайпа (Long Snipe Hideout) - небольшая безопасная область рядом с этой линией. Ближний снайп (Short Snipe) смотрит на передний офис с меньшей дистанции, а лестница ближнего снайпа (Short Snipe Stairs) соединяет его с улицей.
В коротком инфо достаточно назвать тип позиции: «AWP дальний снайп», «один ближний снайп» или «вышел к снеговику». Не смешивайте Long Snipe с Long Hall: первая позиция находится у внешней снайперской линии, вторая - внутри офисного коридора.
Гараж, лифты, мид и бумага
Гараж и вход через окна
Гараж (Garage) расположен перед КТ-спавном и образует один из основных путей внутрь. Двор гаража (Garage Yard) - открытый заснеженный участок рядом со зданием. Синий контейнер (Garage Dumpster или Blue) используется как укрытие перед разбиваемыми окнами гаража (Garage Windows).
Вход через окна выводит спецназ к бумаге и центральным коридорам, но разбитое стекло слышно внутри здания. Сразу после окна проверяйте правый карман - нычку (Tuck). Террорист может пропустить первого игрока и атаковать следующих в спину. Лестница гаража (Garage Stairs) ведёт к лифтам и глубокой части офиса.
Лифты, перекрёсток и мид
Лифты (Elevators) - коридор с дверями лифтов рядом с выходом из гаража. Перед ними расположен перекрёсток (Cross), где сходятся направления к бумаге, миду и гаражным окнам. Это одна из самых опасных зон Office: игрок одновременно открывается нескольким углам.
Мид (Mid) - изогнутый центральный коридор между перекрёстком, дверным проходом к проектору и коннектором. Шкафы коннектора (Conn Cabs или Connector Cabinets) дают укрытие перед поворотом. Дверной проход (Doorway) соединяет мид с зоной проектора, а коннектор (Connector) ведёт к стеклянному офису и Т-спавну.
Бумага и её микропозиции
Бумага (Paper) - помещение с офисными перегородками, стеллажами и стопками бумаги. Оно связывает гаражную сторону с кухней и центром. Стопка (Stack) обозначает крупное укрытие из бумаги, полки (Shelves) - металлические стеллажи вдоль стены, а ближний правый в бумаге (Close Right Paper) - опасный угол сразу после входа.
Колл «в бумаге» слишком широкий, если команда уже штурмует комнату. Уточняйте: «справа близко», «за стопкой», «у полок», «ушёл в кухню» или «вышел к перекрёстку». Дым на одном из выходов не закрывает всю комнату, поэтому бумагу лучше занимать вдвоём с последовательной проверкой укрытий.
Т-спавн, главный и боковые коридоры

Т-спавн, диван и стеклянный офис
Т-спавн (T Spawn) находится в глубине здания рядом с несколькими маршрутами к заложникам. Диван (Couch) и дальний угол (Corner) - частые укрытия внутри стартовой комнаты. Стеклянный офис (Fish Bowl) получил название из-за стеклянных стен и соединяет сторону Т со входом к миду.
При выходе к Т-спавну сообщайте не только комнату, но и сторону: «за диваном», «в дальнем углу», «стеклянный офис» или «ушёл в коннектор». Один общий колл «Т-база» не показывает, какой проход противник контролирует.
Боковой и длинный коридоры
Боковой коридор (Side Hall) начинается рядом с Т-спавном. Растение в боковом коридоре называют растением (Side Plant или Plant Side). Ближний правый угол (Close Right Side) нужно проверять сразу после входа, а первый стул (First Chair) и стулья (Chair) обозначают укрытия вдоль прохода.
Длинный коридор (Long Hall) соединяет боковую сторону террористов с передним и главным холлами. Лево и право (Left/Right) уточняют сторону относительно направления движения команды. Ниша с автоматами (Vending) даёт глубокое укрытие, а ванная (Bathroom) образует отдельный карман возле длинного коридора.
Главный холл и передняя часть здания
Главный холл (Main Hall) - широкая внутренняя линия между передней лестницей, лифтами, ванной и длинным коридором. Шкафы главного холла (Main Cabs), растение (Main Plant) и питьевой фонтанчик (Drinking Fountain) помогают уточнить положение противника.
Упавший автомат с напитками называют содой (Soda Machine или Soda). Передний холл (Front Hall) выводит к переднему офису и длинному коридору. Небольшой карман рядом с проходом называется нычкой (Cubby), а шкафы у ванной - шкафами ванной (Bath Cabs).
Передний офис (Front Office) - большое помещение с мебелью и окнами. Внутри встречаются микроколлауты копир (Copier), понедельник (Mondays), Италия (Italy), достижение (Achieve) и столы (Flock). Эти названия привязаны к плакатам и предметам, поэтому они менее универсальны. В случайной команде надёжнее сказать «передний офис, за колонной» или «передний офис, у дивана».
Кухня, проектор и позиции у заложников

Кухня
Кухня (Kitchen) соединяет бумагу с проектором. При входе из бумаги ближайший правый угол называют жадностью (Greed) по плакату на стене. Кулер (Cooler) находится внутри кухни и служит дополнительным ориентиром. Защитник может менять угол между кухней, бумагой и проектором, поэтому колл должен содержать направление: «кухня, ушёл в бумагу» или «кулер, смотрит проектор».
Проектор и конференц-зал
Проектор (Projector) и конференц-зал (Conference) - два распространённых названия одной крупной комнаты. Свет (Light) обозначает освещённую часть, тьма (Dark) - затемнённую. Книжный шкаф ближе к маршруту спецназа называют книгами КТ (CT Books), а шкаф со стороны террористов - книгами Т (T Books).
Стена с часами (Clock Wall), задняя стена (Back Wall) и проектор дают понятные микроколлауты внутри комнаты. Из проектора можно уйти в кухню, к дверному проходу мида или глубже к стороне Т. Из-за нескольких выходов одиночный игрок не способен одновременно закрыть все направления.
Позиции заложников
Заложники появляются на одной из предусмотренных точек внутри защищаемой части Office. Их расположение проверяется по радару в начале матча. Одни варианты находятся ближе к бумаге и центральным комнатам, другие - в районе проектора, коридоров или Т-спавна. На стандартных настройках выбранные точки сохраняются на протяжении матча, но на пользовательском сервере это правило может быть изменено.
При обнаружении заложника используйте название комнаты и микропозиции: «заложник в проекторе, у часов», «заложник в бумаге, за стопкой» или «заложник рядом с Т-спавном». После поднятия заложника сообщите выбранный путь отхода, чтобы напарники закрыли преследование и выход к зоне спасения.
Маршруты к заложникам и зоне спасения
| Маршрут | Путь | Основные опасности |
|---|---|---|
| Через окна гаража | КТ-спавн → двор гаража → окна гаража → бумага → кухня | Нычка справа, стопка бумаги, выход из кухни |
| Через лестницу гаража | КТ-спавн → гараж → лестница → лифты → перекрёсток → мид | Перекрёстный огонь с бумаги, мида и проектора |
| Через переднюю лестницу | КТ-спавн → передний двор → передняя лестница → главный холл | Главные окна, сода, ванная и длинный коридор |
| Через передний офис | КТ-спавн → передний двор → окна → передний офис → передний холл | Ближние углы за мебелью и выход в длинный холл |
После поднятия заложника безопасный путь может отличаться от входного. Если команда заняла бумагу и гараж, отходите через бумагу (Paper), окна гаража (Garage Windows) и двор гаража (Garage Yard). Если контролируется передняя часть, используйте главный холл (Main Hall), переднюю лестницу (Front Stairs) и передний двор (Front Yard).
Игрок с заложником не должен первым проверять каждый угол. Один напарник идёт впереди, второй закрывает спину и боковые выходы. Комплект спасения заложника сокращает время взаимодействия, поэтому особенно полезен при быстром заходе в проектор или бумагу.
Террористам важно не запираться всей командой в одной комнате. Связки проектор (Projector) - кухня (Kitchen) - бумага (Paper) и Т-спавн (T Spawn) - боковой коридор (Side Hall) - длинный коридор (Long Hall) позволяют перетягиваться, не выходя под открытые снайперские линии улицы.
Русские и английские названия позиций Office
| Русское название | Английский коллаут | Где находится |
|---|---|---|
| КТ-спавн | CT Spawn | База спецназа и зона эвакуации |
| Фургон | Van | Около КТ-спавна |
| Зона спасения | Rescue Zone | Область доставки заложника |
| Зелёный контейнер | Rescue Dumpster | Между базой КТ и гаражом |
| Гараж | Garage | Крытая парковка перед базой КТ |
| Двор гаража | Garage Yard | Улица перед окнами гаража |
| Синий контейнер | Garage Dumpster / Blue | Во дворе гаража |
| Окна гаража | Garage Windows | Разбиваемый вход внутрь здания |
| Лестница гаража | Garage Stairs | Путь от гаража к лифтам |
| Передний двор | Front Yard | Открытая зона перед фасадом |
| Снеговик | Snowman | Дальний край переднего двора |
| Передний офис | Front Office | Большой кабинет у фасадных окон |
| Передняя лестница | Front Stairs | Вход с улицы в главный холл |
| Дальний снайп | Long Snipe | Дальняя внешняя линия обзора |
| Ближний снайп | Short Snipe | Угол на передний офис |
| Лифты | Elevators | Между лестницей гаража и центром |
| Перекрёсток | Cross | Перед лифтами и бумагой |
| Мид | Mid | Центральный изогнутый коридор |
| Бумага | Paper | Комната со стопками бумаги |
| Стопка | Stack | Укрытие внутри бумаги |
| Полки | Shelves | Стеллажи в бумаге |
| Кухня | Kitchen | Между бумагой и проектором |
| Проектор / конференц-зал | Projector / Conference | Большая комната рядом с заложниками |
| Свет | Light | Освещённая часть проектора |
| Тьма | Dark | Затемнённая часть проектора |
| Коннектор | Connector | Проход от мида к стороне Т |
| Стеклянный офис | Fish Bowl | Комната между коннектором и Т-спавном |
| Т-спавн | T Spawn | Стартовая комната террористов |
| Диван | Couch | Укрытие на Т-спавне |
| Боковой коридор | Side Hall | Коридор рядом с Т-спавном |
| Длинный коридор | Long Hall | Длинная внутренняя линия |
| Главный холл | Main Hall | Центральная широкая часть офиса |
| Передний холл | Front Hall | Переход к переднему офису |
| Автоматы | Vending | Ниша в длинном коридоре |
| Ванная | Bathroom | Комната рядом с длинным холлом |
Как правильно давать информацию на Office
Хороший колл состоит из четырёх частей: количество противников, позиция, дополнительный ориентир и действие. Фраза «двое в бумаге, один за стопкой, отходят в кухню» полезнее, чем «там много». Она помогает напарникам подготовить гранату, выбрать угол и перекрыть ротацию.
Примеры короткой информации:
- «Один гараж, идёт к лестнице».
- «Двое бумага, один близко справа».
- «AWP лифты, смотрит окна гаража».
- «Проектор чисто, один ушёл в кухню».
- «Заложника забрали в бумаге, выходят через гараж».
- «Трое длинный холл, идут к главному».
- «Один Т-спавн за диваном, второй стеклянный офис».
Стороны «лево» и «право» без точки отсчёта неоднозначны. Добавляйте направление: «справа при входе из гаража», «слева от лифтов» или «у Т-книг». После смерти сначала сообщите позицию и урон, затем замолчите, чтобы живые игроки слышали шаги.
Когда спецназ поднял заложника, колл должен включать маршрут эвакуации. Террористам важно перекрыть выход, а не продолжать проверять пустую комнату. Формулировки «заложник через бумагу в гараж» и «несут через главный холл на улицу» сразу задают направление перетяжки.
Как быстро выучить позиции Office

Начните с 12 базовых названий: КТ-спавн, гараж, передний двор, передний офис, лифты, мид, бумага, кухня, проектор, главный холл, длинный коридор и Т-спавн. Этого набора достаточно, чтобы передать большую часть информации в первых матчах.
Затем пройдите карту без ботов по четырём маршрутам:
- КТ-спавн → двор гаража → окна гаража → бумага → кухня → проектор.
- КТ-спавн → гараж → лестница гаража → лифты → мид → коннектор → Т-спавн.
- КТ-спавн → передний двор → передняя лестница → главный холл → длинный холл → боковой холл.
- КТ-спавн → передний двор → окна переднего офиса → передний холл → ванная → мид.
На каждом маршруте произносите русское и английское название позиции. Во втором проходе добавьте микроколлауты: контейнеры, окна, стопку, полки, диван, автоматы, свет и тьму. В третьем проходе двигайтесь в обратную сторону с воображаемым заложником и отмечайте углы, из которых террористы могут перехватить отход.
Не пытайтесь сразу запомнить редкие названия плакатов и каждой мебели. Коллауты Mondays, Achieve, Greed или Clock Wall полезны постоянной команде, но в матчмейкинге собеседник может их не знать. Сначала закрепите универсальные комнаты и маршруты.
FAQ
Какой режим используется на карте Office в CS2?
Есть ли на Office точки A и B?
Доступна ли карта Office в CS2?
Где находятся заложники на Office?
Где находится зона спасения заложников на Office?
Какие позиции Office нужно выучить сначала?
Что означает позиция Paper на Office?
Projector и Conference - это одна позиция?
Как правильно давать инфо на Office?
Как быстро выучить все позиции Office?
Заключение
Позиции Office в CS2 проще запоминать не отдельным списком, а по маршрутам. Сначала закрепите внешнюю территорию КТ, гараж, центр, бумагу, коридоры стороны Т и проектор. Затем добавьте окна, контейнеры, лестницы, шкафы, стопки бумаги и другие микроколлауты.
Главное отличие Office от карт с бомбой - направление атаки. Спецназ проходит от открытой улицы к заложникам в глубине здания, после чего должен безопасно вернуться к КТ-спавну. Поэтому хороший колл сообщает не только положение противника, но и путь движения заложника. Короткие и одинаковые названия позволяют быстрее перестраивать атаку, перекрывать перетяжки и защищать зону спасения.






























































































































































































































