
Раскидка флешек на Inferno в CS2 - лучшие гранаты за T и CT
На Inferno световые гранаты используются практически в каждом полноценном выходе на точку или борьбе за ключевую позицию. Особенно важны флешки на банане, лонге, в апсах, при атаке плентов и во время ретейков.
Ниже собраны практичные раскидки за атаку и защиту для наиболее частых игровых ситуаций. Большинство бросков достаточно простые, поэтому их можно быстро запомнить и применять в обычных матчах без сложных подготовительных действий.
Как правильно использовать флешки на Inferno

Даже хорошая раскидка теряет смысл без правильного тайминга. Перед броском сообщите партнеру, когда граната должна взорваться, чтобы он успел подготовиться к выходу и не отвернулся слишком рано.
Особенно важна коммуникация на банане и при выходах на A, где одна световая граната часто открывает пространство сразу для нескольких игроков. Если флешка взорвется слишком рано, соперник успеет восстановить зрение, а слишком поздний бросок может ослепить уже выходящего тиммейта.
Флешки за атаку на Inferno
За сторону T световые гранаты помогают вернуть контроль банана, открыть сайт B и подготовить выход на A. Большинство представленных вариантов бросаются с фиксированной позиции и не требуют сложного движения.
Флешка на ретейк банана

Эта граната пригодится, если атакующая сторона потеряла контроль банана и собирается занять его повторно. Она позволяет ослепить защитников перед повторным выходом команды на участок.
Встаньте в нужную позицию, одновременно зажмите ЛКМ и ПКМ, после чего выполните jumpthrow. Такой способ броска позволяет получить необходимую траекторию и тайминг взрыва.
Флешка в сайт B

Флешка в плент B помогает первому игроку безопаснее выйти с банана и начать проверять позиции защитников. Ее удобно использовать непосредственно перед основным выходом команды.
Займите исходную позицию, наведите прицел на нужный ориентир и выполните обычный бросок ЛКМ. Прыжок для этой раскидки не требуется.
Глубокая флешка на банан

Глубокий вариант предназначен для соперников, которые находятся дальше стандартных ближних позиций на банане. Такая граната хорошо подходит для продолжения давления после занятия начальной части участка.
Встаньте в указанную точку и наведитесь на ориентир. После этого бросьте флешку обычным ЛКМ без прыжка.
Флешка на ребра

Эта флешка помогает атакующей стороне пройти опасную область перед дальнейшим выходом на A. Она особенно полезна, если защитник занимает позицию и готов встречать первый контакт.
Бросок выполняется с места. Наведитесь на нужную точку и используйте ЛКМ без jumpthrow.
Флешка на A

Вариант для выхода на A выполняется из положения сидя. Граната помогает открыть вход на плент и создать момент для первого пика.
Присядьте в исходной позиции, наведите прицел на нужный ориентир и выполните обычный бросок ЛКМ. Прыгать во время броска не нужно.
Флешки за защиту на Inferno
За CT световые гранаты особенно полезны при борьбе за банан, контроле апсов и лонга. Они также помогают повторно занять пространство после отхода или подготовить партнеру агрессивный пик.
Не стоит расходовать такие гранаты без причины, если рядом нет игрока, который сможет воспользоваться моментом ослепления. Лучший эффект защитные флешки дают именно в связке с тиммейтом.
Флешка на ребра с W

Эта раскидка используется для активной борьбы за позицию и требует короткого движения вперед. Она подходит для ситуации, когда партнер готов сразу воспользоваться вспышкой и выйти на соперника.
Наведитесь на нужный ориентир, начните движение клавишей W и выполните ЛКМ + jumpthrow. Важно сохранить правильный тайминг движения и броска.
Флешка в апсы

Флешка в апартаменты помогает опорнику безопаснее проверить проход или подготовить пик союзника. Она раскрывается перед атакующими и может остановить быстрый выход.
Для броска с места одновременно зажмите ЛКМ и ПКМ, а затем выполните jumpthrow. Дополнительного разбега не требуется.
Флешка в лонг

Защитная флешка в лонг удобна для повторного пика после получения информации о противнике. Она позволяет союзнику выйти на уже ослепленного игрока и попытаться вернуть контроль позиции.
Наведитесь на ориентир, начните движение вперед клавишей W и выполните ЛКМ + jumpthrow. Здесь также важно правильно совместить движение с моментом броска.
Флешка на ребра с места

Второй вариант флешки на ребра не требует разбега и подходит для ситуаций, когда времени на подготовку почти нет. Это более простой бросок, который удобно использовать в динамичном раунде.
Займите нужную позицию, наведите прицел на ориентир и бросьте гранату обычным ЛКМ. Jumpthrow в этой раскидке не используется.
Флешка FalleN

Этот вариант связывают с Габриэлем «FalleN» Толедо. Раскидка позволяет быстро дать световую гранату с относительно безопасной позиции и подготовить партнеру дальнейшее действие.
Займите исходную точку, наведитесь на ориентир и выполните бросок ЛКМ без прыжка. Простая техника позволяет применять эту флешку без долгой подготовки.
Флешка на ретейк машины

Флешка на машину используется, когда атакующая сторона уже получила пространство на банане, а защите необходимо попробовать вернуть контроль. Она помогает подготовить повторный выход CT на занятую соперниками позицию.
Встаньте в указанное место и наведите прицел на нужный ориентир. После этого выполните обычный бросок ЛКМ без прыжка.
Какие флешки на Inferno учить в первую очередь
За атаку сначала достаточно освоить флешку в сайт B и один надежный вариант для выхода на A. Эти две гранаты будут полезны в большом количестве стандартных раундов и быстро окупят время, потраченное на тренировку.
За защиту выбор лучше делать в зависимости от позиции, которую вы обычно играете. Опорнику B пригодятся флешки на банан и ретейк машины, а игрокам на A стоит в первую очередь освоить варианты для апсов, лонга и ребер.
Как тренировать раскидки флешек
Лучше не пытаться запомнить все варианты одновременно. Выберите две-три гранаты под свои основные позиции, несколько раз повторите их на тренировочном сервере и только после этого добавляйте новые.
Особое внимание уделяйте не только точке прицеливания, но и способу броска. Обычный ЛКМ, ЛКМ + ПКМ, jumpthrow и бросок с движением W дают разные траектории, поэтому замена одного варианта другим может полностью сломать раскидку.
Главное о флешках на Inferno
Inferno требует хорошей координации, поэтому даже идеальная по траектории флешка должна быть синхронизирована с выходом команды. Предупреждайте союзников заранее и старайтесь давать гранату непосредственно перед их пиком.
Для начала достаточно нескольких универсальных вариантов на банан, B и A. После того как базовые раскидки войдут в привычку, можно постепенно добавлять более ситуативные флешки для ретейков и повторной борьбы за позиции.































































































































































































































