
Смоки на Inferno в CS2: 11 раскидок за атаку и защиту
На Inferno дымовые гранаты особенно важны из-за большого количества узких проходов и длинных линий обзора. Смоки позволяют атаке безопаснее проходить через банан, центр карты и подходы к плентам, а защите - замедлять продвижение соперника и выигрывать время на перестроение.
В этой подборке собраны одиннадцать полезных раскидок за обе стороны. За атаку разберем смоки Майка, G2 Esports, варианты в КТ, на гробы, в арку, лонг и малые, а за защиту - два дыма на банан и гранату для ретейка машины.
Как тренировать смоки на Inferno
Часть бросков выполняется обычным ЛКМ, поэтому сами по себе они достаточно простые. Однако несколько вариантов требуют особой синхронизации и их лучше отдельно повторить на пустом сервере.
Смок Майка выполняется с одновременным нажатием W, один из вариантов в КТ требует ЛКМ + ПКМ + Jumpthrow, а ретейк машины делается через одновременное нажатие обеих кнопок мыши без прыжка.
Раскидки за атаку
За T важнее всего, чтобы дым раскрылся непосредственно перед началом выхода. Если граната прилетит слишком рано, защита успеет сменить позицию, а атакующая сторона потеряет часть преимущества.
Поэтому раскидки лучше использовать не по отдельности, а как часть заранее подготовленного выхода. Один игрок дает смок, другие готовят флешки и начинают движение сразу после раскрытия.
Смок Майка

Смок Майка перекрывает одну из ключевых линий при выходе и отличается от стандартных статичных бросков. Для него нужно занять исходную позицию, одновременно нажать W и выполнить ЛКМ + Jumpthrow.
Начинать движение заранее не следует, потому что дополнительный импульс изменит траекторию. Самая важная часть здесь - точная синхронизация движения вперед и прыжкового броска.
Смок G2

Вариант G2 выполняется проще и кидается полностью с места. Нужно встать в исходную точку, навести прицел на ориентир и сделать ЛКМ + Jumpthrow без движения.
После раскрытия дыма команда может начинать выход. Такой вариант удобен тем, что не требует сложного тайминга движения и легко повторяется после нескольких тренировок.
Смок в КТ через Jumpthrow

Этот дым закрывает КТ при выходе на B и использует необычную комбинацию броска. Нужно одновременно нажать ЛКМ + ПКМ, а затем выполнить Jumpthrow с места.
Обе кнопки мыши важно нажимать одновременно. Если использовать только одну, сила броска изменится, и граната может не попасть в нужную точку.
Смок на гробы

Дым на гробы закрывает одну из основных позиций защиты на B и обычно используется вместе со смоком в КТ. Такая комбинация позволяет атаке значительно сократить количество углов, которые приходится проверять при входе.
Для броска нужно встать на нужную позицию и выполнить ЛКМ + Jumpthrow без движения. Лучше, чтобы оба дыма раскрывались практически одновременно.
Смок в КТ с ЛКМ

Это альтернативный вариант дыма в КТ, который выполняется обычным броском. Здесь не нужен ни прыжок, ни движение - достаточно встать в правильную точку и нажать ЛКМ.
Лучше выбрать один из двух вариантов и стабильно использовать именно его. Чем меньше разных ориентиров приходится держать в голове, тем ниже шанс ошибиться в раунде.
Смок в арку

Дым в арку перекрывает обзор со стороны этого прохода и помогает безопаснее развивать атаку в направлении A. Он выполняется обычным ЛКМ без движения и прыжка.
После раскрытия все равно нужно контролировать ближнюю границу смока. Защита может попытаться сыграть агрессивно через дым, особенно если слышит приближение нескольких игроков.
Смок в лонг

Смок в лонг закрывает соответствующую линию и упрощает продвижение к точке A. Он также кидается обычным ЛКМ с места, без Jumpthrow.
При этом противоположное направление остается открытым. Поэтому такой дым лучше использовать в связке с другими гранатами, а не рассчитывать на него как на полное перекрытие плэнта.
Смок в малые

Дым в малые закрывает позицию рядом с A и помогает уменьшить количество опасных углов при выходе. Для него используется ЛКМ + Jumpthrow без движения.
После раскрытия важно следить за краем смока и не считать позицию полностью безопасной. Игрок защиты может находиться рядом и попытаться неожиданно выйти в момент контакта.
Как комбинировать смоки за атаку
Для выхода на B основой обычно становятся КТ и гробы. Если оба дыма раскрываются синхронно, защите становится значительно сложнее принимать атаку с привычных позиций.
На A набор зависит от конкретного плана. Можно использовать арку, лонг и малые в разных сочетаниях, но заранее лучше определить, кто кидает каждую гранату и когда начинается сам выход.
Раскидки за защиту
За CT смоки на банан нужны в первую очередь для раннего контроля карты. Они мешают атаке быстро занять пространство и дают опорникам время либо остаться ближе к точке, либо подготовить ответные гранаты.
В исходном наборе есть два варианта дыма на банан, включая раскидку NAVI. Отдельно используется смок на машину для ретейка B.
Смок на старт банана

Ранний дым на старт банана помогает сразу замедлить атаку и ограничить обзор. Он особенно полезен, если защита не собирается агрессивно занимать банан в первые секунды.
Бросок выполняется стоя, с места, через ЛКМ + Jumpthrow. После раскрытия один из игроков должен следить за возможным проходом через дым, а второй может занять более безопасную позицию.
Смок NAVI на банан

Вариант NAVI раскрывается на другой глубине и поэтому по-другому меняет пространство на банане. Техника выполнения стандартная: встаньте в исходную точку и сделайте ЛКМ + Jumpthrow без движения.
Выбор между двумя дымами зависит от того, где именно хотят играть опорники. Один вариант может оставлять больше пространства перед собой, другой - сильнее отталкивать атаку назад.
Смок ретейк машины

Этот дым используется уже не в начале раунда, а при возврате на B. Он закрывает машину и помогает защите безопаснее выходить на ретейк.
Для броска нужно занять нужную точку и одновременно нажать ЛКМ + ПКМ без движения и прыжка. Смок лучше давать непосредственно перед общим выходом, чтобы не тратить его слишком рано.
Почему смоки на банан так важны
Банан на Inferno часто определяет структуру всего раунда. Если атака слишком легко занимает эту часть карты, защите становится сложнее понимать, сколько игроков находится рядом с B и когда может начаться выход.
Ранний дым заставляет T либо ждать, либо тратить дополнительные гранаты. Даже несколько выигранных секунд дают защите больше информации и времени на ротацию.
Какие смоки учить в первую очередь
Если вы только начинаете разбирать Inferno, не нужно сразу учить все одиннадцать вариантов. Для базового набора достаточно освоить КТ, гробы, арку и один из вариантов на A.
За защиту лучше первым выучить один надежный смок на банан. Этого уже хватает для большинства стандартных выходов и приемов.
Почему важна синхронизация
На Inferno многие смоки ценны именно тогда, когда раскрываются одновременно. Если КТ уже закрыт, а гробы остаются открыты еще несколько секунд, защита получает окно для стрельбы.
Поэтому перед раундом полезно распределять гранаты заранее. Один игрок отвечает за КТ, другой за гробы, а остальные готовят флешки и начинают движение сразу после раскрытия.
Как тренировать сложные варианты
Отдельно стоит повторять три раскидки: смок Майка с W, смок в КТ через ЛКМ + ПКМ + Jumpthrow и ретейк машины через две кнопки мыши. Они сильнее остальных зависят от точного момента нажатия.
Лучше сделать несколько серий подряд и добиться стабильного результата. Если траектория повторяется каждый раз, в реальном матче вероятность ошибки будет значительно ниже.
Итог
Смоки на Inferno в CS2 помогают атаке безопаснее выходить на B и A, а защите - задерживать соперника на банане и улучшать условия для ретейка. В подборку входят два варианта в КТ, гробы, арка, лонг, малые, смоки Майка и G2, два дыма на банан и граната на машину.
Большинство раскидок выполняется достаточно просто, но отдельные варианты требуют точной синхронизации клавиш и кнопок мыши. Именно их стоит тренировать особенно тщательно.
Для начала достаточно освоить КТ, гробы, арку и один дым на банан. После этого можно постепенно добавлять остальные варианты и строить полноценные командные выходы с заранее распределенными гранатами.































































































































































































































