
Все позиции и названия точек на карте Nuke в CS2
Nuke - одна из самых необычных карт Counter-Strike 2. Здесь недостаточно запомнить направления слева и справа: точка A находится на верхнем уровне, B - этажом ниже, а быстрые переходы через Vent, Ramp и Secret позволяют сопернику сменить направление за несколько секунд. Поэтому знание всех позиций на карте Nuke напрямую влияет на скорость ротаций и качество командного инфо.
В этом гайде собраны позиции Nuke на русском и английском языках: T Spawn, Outside, Garage, Secret, Lobby, Ramp, A Site, B Site, Heaven, Hell, Decon, Doors и другие важные точки. Для каждой зоны объяснено расположение, роль в раунде и спорные варианты названий, которые встречаются в русскоязычных матчах.
Информация о карте Nuke
Карта всех позиций Nuke
Уровни карты и вертикальный звук
T-спавн, улица и сикрет
Лобби, будка и скрип
Рампа и переходы к B
Все позиции на точке A
Все позиции на точке B
CT-спавн и ротации защиты
Основные маршруты атаки
Какие позиции выучить сначала
Русские и английские названия
Как правильно давать информацию
Как быстро выучить позиции Nuke
Частые ошибки
Заключение
FAQ
Что такое позиции и коллауты

Позиция - конкретная зона, проход или укрытие на карте. Коллаут - короткое название этой позиции, которое команда использует в голосовой связи. Вместо «соперник стоит в комнате с одной дверью у нижнего плента» достаточно сказать «один Decon» или «один сингл».
На Nuke коллаут должен отвечать ещё на один вопрос - на каком уровне находится игрок. Фразы «вент», «рампа» или «мост» могут быть недостаточно точными без уточнения upper/lower, top/bottom или «сверху/снизу». Звуки шагов и гранат проходят между этажами, а одинаковые ориентиры встречаются в нескольких частях станции.
Почему названия могут отличаться
Valve не закрепляет единый официальный словарь всех микро-позиций. Англоязычные игроки чаще говорят Heaven, Silo, Hut и Decon, а в СНГ можно услышать «девятка», «скала», «будка» и «сингл». Локальные названия вроде A1, A2, «синий» или «за синим» также зависят от команды.
Информация о карте Nuke

Карта Nuke в CS2, также известная как de_nuke, представляет атомную электростанцию Cedar Creek. Исходную версию создал Jo Bieg; карта появилась в Counter-Strike Beta 4 в ноябре 1999 года. В 2016 году Valve полностью переработала Nuke для CS:GO, а в Counter-Strike 2 перенесла её на Source 2 как Upgrade map с новым освещением, материалами и улучшенной читаемостью.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Название | Nuke |
| Код карты | de_nuke |
| Режим | Закладка и обезвреживание бомбы |
| Точки закладки | A Site и B Site |
| Первое появление | Counter-Strike Beta 4, ноябрь 1999 года |
| Автор исходной версии | Jo Bieg |
| Сеттинг | Атомная электростанция Cedar Creek |
| Статус на 01.09.2026 | Active Duty, доступна в Premier |
| Особенность | Два плента на разных этажах и быстрые вертикальные ротации |
Что актуально в 2026 году
В июле 2026 года Nuke сохранила место в Active Duty после перехода Premier к пятому сезону. Ключевая геометрия карты осталась знакомой: атака по-прежнему распределяется между Lobby, Outside и Ramp, а нижний плент доступен через Secret, Vent и Bottom Ramp.
В обновлениях CS2 Valve отдельно настраивала вертикальную окклюзию и переходы звука на Nuke. Поэтому старые схемы расположения позиций в целом остаются полезными, но вывод о точном этаже нельзя делать только по одному звуку: учитывайте материал поверхности, направление и информацию союзников.
Карта всех позиций Nuke
Карта всех позиций Nuke должна показывать несколько уровней, а не только общий вид сверху. Базовые интерактивные схемы обычно выделяют около 40-41 коллаута, но в командной речи их становится больше за счёт локальных укрытий, названий реакторов и вариантов на русском языке.
| Зона | Ключевые позиции | Что контролирует |
|---|---|---|
| T-side | T Spawn, T Roof, Silo, T Red | Начало раунда и выход на улицу |
| Outside | Outside, Garage, CT Red, Main, Secret | Сплит A и путь на нижний уровень |
| Lobby | Lobby, Hut, Squeaky, Radio, Trophy | Быстрый A или подготовка выхода Ramp |
| Ramp | Control, Ramp, Headshot, Big Box, Bottom Ramp | Внутренний спуск к B |
| A Site | A Site, Tetris, Rafters, Mustang, Heaven, Vent | Верхний плент и быстрый переход вниз |
| B Site | B Site, Window, Decon, Doors, Dark, Tunnels | Нижний плент и маршруты ретейка |
Главная логика карты строится вокруг трёх способов попасть вниз: через Secret с улицы, через Ramp из внутренней части и через Vent с A. Если защита потеряла хотя бы два маршрута одновременно, ей сложнее определить настоящий плент и безопасно начать ротацию.
Уровни карты и вертикальный звук
Nuke условно делится на верхний, промежуточный и нижний уровни. На верхнем расположены A Site, Rafters и Heaven. Промежуточные переходы включают Outside, Lobby, Ramp, Hell и Main. Нижний уровень объединяет B Site, Secret, Tunnels, Back Vents, Decon и Bottom Ramp.
| Уровень | Основные зоны | Опасность путаницы |
|---|---|---|
| Верхний | A Site, Hut, Squeaky, Rafters, Heaven | Игрок на A может слышать движение непосредственно под собой на B |
| Переходный | Outside, Main, Lobby, Ramp, Hell | Звук может относиться к лестнице, соседней комнате или другому этажу |
| Нижний | B Site, Secret, Tunnels, Back Vents, Decon | Vent и Back Vents часто ошибочно называют одним словом |
Как давать инфо об этаже
Если название не исключает двойное толкование, добавьте уточнение: «верхний вент», «вышел из нижних вент», «Ramp сверху», «Bottom Ramp», «под Heaven» или «на B под плентом». Это особенно важно, когда бомба ещё не обнаружена и соперник может разыгрывать фейк.
T-спавн, улица и сикрет
Позиции на улице Nuke формируют открытый аналог мида. Контроль Outside позволяет атаке пройти в Secret, выйти через Main на A или создать давление вокруг Garage. Защита обычно наблюдает улицу из Garage, CT Red, Lockers и около Main.

| Русское название | Английское название | Описание |
|---|---|---|
| Т-спавн | T Spawn | Стартовая зона атаки |
| Крыша T | T Roof | Крыша над Lobby, доступная по лестнице со стороны T |
| Скала / силос | Silo | Высокая цилиндрическая конструкция над Outside |
| Красный T | T Red | Красный контейнер ближе к стороне атаки |
| Ящики улицы | Outside Boxes | Набор укрытий, около которых строят стену дымов |
| Сэндвич / Африка | Sandwich / Africa | Узкая зона между внешними укрытиями и зданием |
| Улица | Outside | Вся открытая территория между Silo, Garage, Main и Secret |
| Ангар / гараж | Garage | Большое здание CT с линиями обзора на Outside |
| Красный CT | CT Red | Красный контейнер ближе к Garage и CT-направлению |
| Белый / ящик CT | CT Box / White | Укрытие около CT Spawn и внешней лестницы |
| Локеры / раздевалка | Lockers | Комната с окном в сторону Garage и Outside |
| Мейн / мини | Main / Mini | Вход с Outside непосредственно на A Site |
| Дроп | Main Drop | Крыша или зона приземления над входом Main |
| Сикрет / секрет | Secret | Лестница и проход с Outside к нижним Tunnels |
Не путайте T Red и CT Red
T Red находится ближе к выходу атаки и Silo, CT Red - ближе к Garage и защитной части улицы. Фраза «у красного» без стороны заставляет союзника проверять два разных угла. В международном матче используйте полные варианты T Red и CT Red.
Почему Secret решает направление раунда
Игрок, прошедший Secret, может продолжить к Tunnels и B, выйти к Back Vents или подняться через Vent. При этом оставшиеся T способны атаковать A через Main, Hut или Squeaky. Поэтому сообщение «двое прошли Secret, бомба» намного полезнее общего «они улица».
Лобби, будка и скрип на Nuke
Lobby - главный внутренний узел атаки. Отсюда T могут быстро выйти на A через Hut и Squeaky либо пройти через Radio, Trophy и Control к Ramp. Потеря Lobby даёт CT возможность собирать раннюю информацию, но глубокий пуш без поддержки легко наказывается игроками с T Roof или T Spawn.

| Русское название | Английское название | Где находится |
|---|---|---|
| Лобби | Lobby | Центральная внутренняя комната между входами на A и Ramp |
| Мешки | Sandbags | Укрытие на границе Lobby и маршрута к Hut |
| Будка / хут | Hut | Маленькое помещение с выходом из Lobby на A Site |
| Скрип / скрипучка | Squeaky | Дверь и маленькая зона рядом с Hut, ведущая на A |
| Радио / автоматы | Radio / Vending | Комната между Lobby и Trophy |
| Трофеи | Trophy | Комната с витринами перед Control |
| Контрольная | Control | Последняя комната перед выходом на Ramp |
Main и Hut - разные входы
Hut ведёт на A из Lobby. Main, который в некоторых командах называют Mini, соединяет A с Outside. Сообщение «один мейн» означает угрозу со стороны улицы, а «один в будке» - непосредственный контакт со стороны Lobby.
Что означает быстрый выход через скрип
Открытие Squeaky слышно, но дверь может быть заранее уничтожена. После выхода игрок способен поставить бомбу, прыгнуть в Vent или зажать защитников вместе с атакой из Hut. В инфо полезно уточнять продолжение: «двое скрип, один упал в вент».
Рампа и переходы к B
Позиции на рампе Nuke связывают внутреннюю часть верхнего уровня с B. Защитник Ramp может принять бой, отступить к Bottom Ramp, уйти в Hell или запросить ротацию. Для атаки контроль Ramp открывает B и одновременно создаёт угрозу обхода через нижние коридоры.
| Русское название | Английское название | Описание |
|---|---|---|
| Контрольная | Control | Выход T из Trophy в сторону Ramp |
| Рампа | Ramp | Верхняя комната и основной спуск к нижнему уровню |
| Хэдшот | Headshot | Ящик в глубине Ramp, за которым видна только часть модели |
| Большой ящик | Big Box | Крупное укрытие около начала спуска |
| Стак / ящики | Stack | Стопка ящиков ближе к Turnpike |
| Буст | Boost | Подсадка рядом с выходом из Control |
| Тёрнпайк / коридор | Turnpike | Переход между Ramp и Hell |
| Хелл / под девяткой | Hell | Нижняя позиция под Heaven, связанная с Ramp и CT-ротацией |
| Нижняя рампа | Bottom Ramp | Нижняя часть спуска перед маршрутом к B Site |
Когда говорить Ramp, а когда Bottom Ramp
Ramp - верхняя зона первого контакта около Control, Headshot и Big Box. Bottom Ramp - нижняя часть после спуска. Если защитник отдал рампу и слышит продолжение, сообщение «трое спустились Bottom Ramp, бомба» даёт B-игрокам точный тайминг.
Все позиции на точке A на карте Nuke
Позиции на A Nuke расположены не только на полу плента, но и над ним. Защита может находиться в Heaven, Rafters, Mustang, на Bridge или около Main. Атака выходит из Hut, Squeaky и Main, после чего может остаться наверху либо быстро уйти в Vent.

| Русское название | Английское название | Описание |
|---|---|---|
| Плент A | A Site | Верхняя зона установки бомбы вокруг реакторов |
| A1 / A2 | A1 / A2 | Локальные обозначения реакторов; соответствия лучше уточнить в команде |
| Дефолт | Default | Стандартное место установки, зависящее от выбранной позиции после плента |
| Тетрис | Tetris | Ящики перед Hut внутри A Site |
| Будка | Hut | Вход на A со стороны Lobby |
| Скрип | Squeaky | Дверной вход рядом с Hut |
| Мейн / мини | Main / Mini | Вход на A со стороны Outside |
| Вент | Vent | Вертикальная шахта для быстрого спуска на нижний уровень |
| Рафтеры / балки | Rafters | Верхняя система балок и проходов вокруг A |
| Мустанг | Mustang | Верхняя позиция над или рядом с выходом Hut |
| Мост | Bridge | Узкий верхний переход между частями Rafters |
| Девятка / хевен | Heaven | Высокая позиция с обзором A Site |
| Хелл | Hell | Пространство непосредственно под Heaven |
| Кран | Crane | Локальный ориентир верхней части A; название зависит от схемы |
| Синий / за синим | Blue / Behind Blue | Локальные названия укрытий около синих объектов на A |
Почему «девятка» - это Heaven
В СНГ высокую позицию над A часто называют «девяткой». В английской коммуникации используется Heaven. Под ней находится Hell, поэтому «под девяткой» и «на девятке» - противоположные по высоте точки.
Какие углы проверять при выходе на A
При выходе из Hut опасны Close, Tetris, Site, Rafters и Heaven. Из Squeaky нужно проверить Main, Vent, Site и верхние балки. Игрок со стороны Main помогает разорвать кроссфайр и отрезать часть CT-ротации. Если один T сразу падает в Vent, команда должна сообщить об этом, чтобы союзники не считали его игроком верхнего плента.
Все позиции на точке B на карте Nuke
Позиции на B Nuke находятся под A Site и соединяются с тремя главными маршрутами: Bottom Ramp, Secret/Tunnels и Vent/Back Vents. Сам плент выглядит компактно, но ретейк может начинаться через Decon, Doors, Ramp, Vent или нижние коридоры, поэтому общего коллаута «на B» почти всегда недостаточно.

| Русское название | Английское название | Описание |
|---|---|---|
| Плент B | B Site | Нижняя зона установки бомбы |
| Дефолт | Default | Основное место установки для выбранного постпланта |
| B1 / B2 | B1 / B2 | Локальные обозначения двух реакторов или сторон плента |
| Аквариум / окно | Window | Остеклённая комната с обзором B Site |
| Сингл / декон | Decon / Single | Комната с одной дверью, ведущей на B |
| Двойные | Doors / Double | Двойные двери между Tunnels/Window и B |
| Темка / тёмная | Dark | Закрытый тёмный угол рядом с лестницей на B |
| Токсик | Toxic | Локальная зона хранения и укрытие около нижнего плента |
| Синий / за синим | Blue / Behind Blue | Локальные укрытия около синих объектов на B |
| Нижняя рампа | Bottom Ramp | Вход на нижний уровень со стороны Ramp |
| Туннели | Tunnels | Нижние коридоры между Secret, Doors и Back Vents |
| Нижние венты | Back Vents | Зона выхода вентиляции около Decon и Tunnels |
| Вент | Vent | Вертикальная шахта между верхним и нижним уровнями |
| Сикрет | Secret | Спуск с Outside к нижним коридорам |
Decon и Doors - не одно и то же
Decon, или «сингл», имеет один дверной вход. Doors, или «двойные», - отдельный вход через пару дверей со стороны Tunnels/Window. При ретейке эти зоны дают разные углы, поэтому сообщение «двери» без уточнения может стоить раунда.
Vent, Back Vents и Tunnels
Vent - вертикальная шахта, по которой игрок спускается с A. Back Vents - нижняя область выхода рядом с Decon и Tunnels. Tunnels - система нижних коридоров. Фраза «один в венте» не объясняет, находится ли соперник внутри шахты, уже вышел вниз или ушёл по туннелям.
CT-спавн и ротации защиты
CT Spawn находится между внешней частью карты, Heaven/Hell и маршрутами к обоим плентам. Защита может быстро усиливать A через Heaven или Main, встречать улицу из Garage и Lockers либо уходить к Ramp. Именно скорость ротаций позволяет CT скрывать реальную расстановку.

| Маршрут защиты | Последовательность | Когда используется |
|---|---|---|
| CT → A | CT Spawn → Heaven/Rafters или Main → A Site | Быстрая помощь против выхода Hut/Squeaky |
| CT → Outside | CT Spawn → CT Box/CT Red → Garage/Outside | Контроль улицы и прохода в Secret |
| A → B через Vent | A Site → Vent → Back Vents/B | Самая быстрая, но уязвимая вертикальная ротация |
| A → B через Ramp | Heaven/Hell → Turnpike → Ramp → Bottom Ramp | Более безопасный подход с возможностью размена |
| Outside → B | Garage/CT Red → Secret → Tunnels | Фланг или перехват атаки на нижнем уровне |
Почему CT не должен называть только плент
На Nuke фраза «они B» может означать соперников в Secret, Tunnels, Bottom Ramp, Back Vents или уже на Site. От позиции зависит безопасный маршрут помощи. Если атака контролирует Vent, защитник из A не должен автоматически прыгать вниз без флешки или размена.
Основные маршруты атаки
| Маршрут | Последовательность | Цель |
|---|---|---|
| Быстрый A | Lobby → Hut + Squeaky → A Site | Разорвать защиту до ротации из Outside и Ramp |
| A через улицу | T Spawn → Outside → Main → A Site | Создать сплит с Hut/Squeaky и отрезать CT |
| Быстрый Vent | Lobby → Squeaky → Vent → B | Мгновенно перенести давление на нижний плент |
| B через Ramp | Lobby → Radio → Trophy → Control → Ramp → B | Получить внутренний спуск и удобный постплант |
| B через Secret | Outside → Secret → Tunnels → Doors/Decon/B | Обойти верхнюю защиту и атаковать снизу |
| Сплит B | Secret/Tunnels + Ramp или Vent | Заставить защиту B смотреть в разные стороны |
| Фейк A → B | Давление Hut/Squeaky → отход Ramp или спуск Vent | Вытянуть ротацию наверх и занять нижний плент |
Для выхода по улице особенно важны смоки на Nuke в CS2: стена дымов помогает пересечь открытые линии Garage и CT Red, но не заменяет проверку ближних углов и контроль возможного пуша через Main.
Какие позиции выучить сначала
| Очередь | Позиция | Почему важна |
|---|---|---|
| 1 | A Site | Верхний плент |
| 2 | B Site | Нижний плент |
| 3 | Lobby | Главный внутренний узел атаки |
| 4 | Hut | Основной вход Lobby → A |
| 5 | Squeaky | Второй быстрый вход на A |
| 6 | Outside | Открытая центральная зона карты |
| 7 | Garage | Ключевая позиция защиты Outside |
| 8 | Secret | Спуск с улицы на нижний уровень |
| 9 | Ramp | Основной внутренний маршрут к B |
| 10 | Vent | Быстрый переход между этажами |
| 11 | Heaven | Верхняя опорная позиция над A |
| 12 | Main | Вход Outside → A |
| 13 | Decon | Один из главных входов и ретейк-позиций B |
| 14 | Doors | Отдельный вход на B через двойные двери |
| 15 | Back Vents | Нижний узел между Vent, Tunnels и Decon |
На втором этапе добавьте T Roof, Silo, T Red, CT Red, Lockers, Rafters, Hell, Radio, Trophy, Control, Headshot, Window, Dark и Bottom Ramp. Локальные обозначения реакторов и ящиков учите только после того, как уверенно различаете основные маршруты.
Русские и английские названия позиций Nuke
| В СНГ говорят | В мире говорят | Что важно уточнить |
|---|---|---|
| Скала | Silo | Высокая конструкция на Outside |
| Улица | Outside | Уточняйте Red, Garage, Main или Secret |
| Ангар | Garage | Большое здание защиты на Outside |
| Будка | Hut | Вход Lobby → A, не Main |
| Скрип | Squeaky | Дверной вход на A рядом с Hut |
| Девятка | Heaven | Верхняя позиция над A |
| Под девяткой | Hell | Нижняя позиция под Heaven |
| Мейн / мини | Main / Mini | Вход Outside → A; название зависит от команды |
| Рампа | Ramp | Отделяйте верх Ramp от Bottom Ramp |
| Хэдшот | Headshot | Ящик в глубине верхней Ramp |
| Сикрет | Secret | Спуск Outside → нижние Tunnels |
| Аквариум | Window | Остеклённая комната у B |
| Сингл | Decon | Вход на B с одной дверью |
| Двойные | Doors / Double | Отдельный вход через две двери |
| Темка | Dark | Тёмный угол на нижнем пленте |
| Нижние венты | Back Vents | Не путать с вертикальной шахтой Vent |
Самые неоднозначные коллауты
- Red: на Outside есть T Red и CT Red.
- Vent: вертикальная шахта отличается от нижней зоны Back Vents.
- Main/Mini: один вход с Outside на A может называться по-разному.
- Heaven/Hell: позиции находятся одна над другой.
- Doors: Decon/Single и Double Doors - разные входы на B.
- Ramp: верхняя Ramp и Bottom Ramp дают разные тайминги.
- A1/A2 и B1/B2: локальная нумерация может различаться между командами.
Как правильно давать информацию на Nuke
| Слабое инфо | Точное инфо | Что получает команда |
|---|---|---|
| «Они улица» | «Трое за T Red, ставят смоки, бомба» | Количество, точка, действие и бомба |
| «Пошли вниз» | «Двое прошли Secret в Tunnels» | Маршрут и текущий уровень |
| «В дверях» | «Один Decon, второй у Double» | Разделение двух входов B |
| «В венте» | «Один упал из A Vent, вышел Back Vents» | Начало и конец перемещения |
| «Сверху» | «Один Heaven, AWP, смотрит Hut» | Точная позиция, оружие и направление |
| «Рампа» | «Трое Bottom Ramp, бомба идёт B» | Этаж и вероятный плент |
Формула короткого коллаута
Количество + позиция + этаж/движение + бомба. Например: «два Outside у T Red, один ушёл Secret, бомба с ним». После смерти добавьте урон только если уверены: «Secret, минус 70». Не перегружайте канал историей всего контакта.
Как быстро выучить позиции Nuke

Лучший способ - пройти карту по маршрутам, а не читать названия по алфавиту. Запустите Nuke без ботов, включите долгий раунд и по очереди пройдите Outside → Secret → B, Lobby → Ramp → B и Lobby → A → Vent → B. Для удобства можно использовать готовый конфиг для тренировки в CS2.
Команды для пустой карты
Откройте консоль, запустите Nuke и удалите ботов:
Для свободной тренировки включите читы, увеличьте время раунда и активируйте полёт:
План изучения на четыре занятия
Как и ранее, мы подготовили для вас небольшой план по изучению нюка в КС 2.| Занятие | Что изучать | Проверка |
|---|---|---|
| 1 | 15 базовых коллаутов и три уровня карты | Показать точку и назвать её этаж без подсказки |
| 2 | Outside, Garage, Main и Secret | Пройти маршруты A и B со стороны улицы |
| 3 | Lobby, Ramp, A Site и верхние позиции | Различать Hut/Main, Heaven/Hell и Ramp/Bottom Ramp |
| 4 | B Site, Decon, Doors, Vent и Back Vents | Назвать все входы B и безопасные маршруты ретейка |
После каждого занятия сыграйте матч или посмотрите демо с включённым радаром. Останавливайте запись перед ротацией и прогнозируйте, через какой маршрут игрок окажется на другом этаже.
Частые ошибки
- Не называть этаж. На Nuke соперник может находиться прямо над или под союзником.
- Путать Hut и Main. Hut выходит из Lobby, Main - с Outside.
- Говорить только «красный». На улице есть T Red и CT Red.
- Смешивать Heaven и Hell. Это верхняя и нижняя позиции одной вертикальной зоны.
- Называть Decon и Double одним словом «двери». Они дают разные углы входа на B.
- Путать Vent и Back Vents. Шахта и её нижняя выходная зона - не одно место.
- Говорить Ramp после спуска. Для нижней части используйте Bottom Ramp.
- Считать любой звук на A верхним. Шаги могут идти с нижнего уровня.
- Учить локальные номера без основы. A1/A2 и B1/B2 бесполезны без знания плентов и маршрутов.
- Выдавать прогноз за факт. Проход Secret не гарантирует немедленную установку на B.
- Использовать только русские названия. В Premier могут понадобиться English callouts.
- Учить старые гранаты без проверки. Изменения геометрии, высоты на склонах и дыма могут ломать lineup.
FAQ
Какие позиции на Nuke нужно выучить сначала?
Сколько позиций на карте Nuke?
Почему на Nuke легко перепутать точки A и B?
Что такое девятка на Nuke?
Где находится Secret на Nuke?
Чем Decon отличается от Double Doors?
Чем Vent отличается от Back Vents и Tunnels?
В чём разница между Hut, Main и Mini?
Есть ли Nuke в Premier и Active Duty?
Заключение
Чтобы выучить все позиции на Nuke в CS2, сначала разберите вертикальную структуру и три пути на B: Secret, Ramp и Vent. Затем запомните коллауты Outside, Lobby и обоих плентов, а локальные укрытия добавляйте постепенно. Используйте русские названия в знакомой команде, но держите в памяти английские варианты для Premier.




























































































































































































































































